#gamelab19 Cory Barlog, SantaMonica Studio

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Mucho se ha hablado de Cory Barlog y su último proyecto, el God Of War para PS4, un proyecto de 5 años con sus altibajos y con un objetivo, sacar el juego soñado para una plataforma actual. Tal ha sido la aventura que todos podemos ver el documental en plataformas como Movistar+ (canal AXN) o en el propio Youtube.

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y por fin… #gamelab19

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Llega el buen tiempo y llega el Gamelab 2019, un evento que si sigues los anuncios desde que empieza la publicidad en redes, va aumentando su cartera de ponentes de una manera exponencial!

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Un Explora Commodore #5 de infarto

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No me sentiría yo mismo si no empezara este artículo sin excusarme, como viene siendo tradición, y es que pretendo escribir sobre el excelente ARCANDREU al cual como asociación Explora Commodore asistimos una semana antes de nuestro propio evento, y del cual tengo mucho por escribir y alagar… pero centrémonos en lo nuestro:

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Sobrevivir a una mudanza gamer

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Vale, el titulo es una chorrada, y para justificar mi ausencia los últimos meses no se me ocurre mejor manera que volver describiendo como he vivido el cambio de piso en el que aun estoy inmerso.

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Arreglando cartuchos

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Esto en un blog normal sería un vídeo, pero como ya he arreglado algunos y voy echando algunas fotos voy a subirlo en formato artículo simplón y ya…

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Spider-man para PS4, un análisis más

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Spider-man para PS4, para mi que nadie me paga por escribir, es un juego difícil de catalogar, no por su envergadura ni por su calidad, ambas rezuman por todas partes, ya habréis leído cuan detallado está y cuan real puede ser el mapa de Nueva York, pero hay algo que me mosquea…

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Donaciones LXXVII

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Un compi del trabajo tenia por casa una bolsa con juegos de PC y ha decidido deshacerse de ella en el mejor lugar que podía hacerlo… en mi!

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Mis compras de Enero (2019)

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Como siempre publicando a destiempo, estoy perdiendo el costumbre de mostrar todo aquello que engrosa mi colección, y mira que me es útil a la hora de saber lo que tengo… 

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Resident Evil 2 Remake [PS4]

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Llevo unos días jugando al Resident Evil 2 Remake y a la par estoy viendo criticas y análisis negativos que no comparto en absoluto.

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Donaciones LXXVI

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¡Ya vamos por la 76ª donación! ha pasado mucho tiempo desde que empecé a a mostrar las donaciones, y estas van cayendo poco a poco pero sin cesar, mi carisma no ha bajado todavía… Leer más

Una #54RUMSX de escándalo

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Cómo colaborador en varios eventos retro puedo afirmas que la RUMSX es el evento mejor organizado y mejor ejecutado que existe en el panorama.
Año tras año este mejora, más asistentes, más ponentes, más hardware y más software… todo para hacer una combinación perfecta para un resultado igual.

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Mis compras de Diciembre (2018) RetroBarcelona

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Cada año RetroBarcelona es mejor, eso lo notas si los pones todos encima de la mesa, podemos discutir mucho sobre sus peculiaridades, pero la organización cada vez lo hace mejor y los stands cada vez vamos profesionalizandonos más… pero el tema de compras va en declive, todo lo contrario que los stands de venta! pero año tras año voy consiguiendo todo lo que quiero y no voy a dejar que el ansia me haga comprar por comprar…

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HellBlade, Senua’s Sacrifice [análisis]

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Hellblade Senua’s Sacrifice era uno de esos juegos que guardas en el tintero para cuando puedas dedicarle un tiempo razonable a un juego y no abandonarlo, las pintas que tenía apuntaban a que sería un juegazo pese a que antes hubiera jugado al God of War y la temática sea parecida o igual… y no ha decepcionado.

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Charla con Maja Moldenhauer (MDHR) en #Gamelab2018

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Todos hemos oído historias sobre unos principios humildes, que si se empezó en un garaje, que si eramos dos… pero oírla de primera mano es una experiencia de lo más enriquecedora.

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Mis compras de Noviembre (2018) ¡Japón!

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Hace dos meses que he vuelto de Japón y aun no he publicado compras… compras hechas con la cabeza, con el corazón, con el estomago… y sobretodo con la cartera…

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Un RetroBarcelona de 10

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Esta va a ser una entrada totalmente partidista, dejando claro que la Barcelona Games World a la mayoría de colaboradores nos da bastante igual, aceptamos su importancia y el beneficio que nos aporta, visibilidad, publicidad, etc… todo tiene su lado bueno y lado malo.

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Detroit: Become Human [análisis]

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Que un juego nazca de un concepto no nos debería sorprender, seguro que hay cientos de carpetas repletas de animaciones, bocetos y libretas llenas de dibujos con lo que con el tiempo han llegado a ser juegazos, pero mostrar esos conceptos ya es otra cosa, y creo que todos nos quedamos con la boca abierta al ver el corto de Kara, y es que este corto estaba concebido para PS3, allá por principios de 2012…

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Mis compras de Agosto (2018)

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Juegos que faltan, juegos que completan colecciones, juegos que nunca has podido comprar, estas son las compras de este verano… Leer más