juego que ocupa, además de el lector de nuestro pc/consola, la mayor parte de horas de ocio que tengo…

Detroit: Become Human [análisis]

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Que un juego nazca de un concepto no nos debería sorprender, seguro que hay cientos de carpetas repletas de animaciones, bocetos y libretas llenas de dibujos con lo que con el tiempo han llegado a ser juegazos, pero mostrar esos conceptos ya es otra cosa, y creo que todos nos quedamos con la boca abierta al ver el corto de Kara, y es que este corto estaba concebido para PS3, allá por principios de 2012…

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Horizon Zero Dawn [análisis]

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Esta es de esas crónicas a destiempo que tanto me gustan, y es que Horizon Zero Dawn [HZD] quedó en la lista de “los voy a jugar sí o sí”, y hace poco le tocó su turno, concretamente después de haber terminado la historia de God of War y haber desbloqueado algún que otro logro…
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God of War [PS4]

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Twiteo que he terminado God of War, pero miro mi perfil de PSN y sólo tengo el 31% del juego completado, después de horas de exploración, de tomarme la historia con calma para no olvidar algún cofre bloqueado o un cofre sin romper, oteando el horizonte en busca de cuervos de Odín, y sólo he desistido de una Harpía (de varias conseguidas) que se me ha atravesado… ¿y sólo llevo el 31% del juego?

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Infernium

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Carlos Coronado (Mind: Path to Thalamus) nos trae mandanga nueva, y esta vez nos hará acordarnos de toda su familia mientras damos brincos con su nuevo juego, INFERNIUM, una especie de Survival Horror a lo pacman, o un Slenderman de día, que nos obligará a usar nuestra cabeza mientras somos perseguidos por una Crimson Cloack (¿terraria?)  de color rojo (entre otros colores y sabores) que nos matará con solo tocarnos, todo ello como no, tras un susto que como he dicho antes nos hará mencionar al autor con ciertas palabras malsonantes.

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l’Abbaye des Morts, chuches y hype

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En el pasado RetroBarcelona dejamos probar en nuestro stand la versión completa de l’Abbaye des Morts de LocoMalito junto a PlayOnRetro, una producción con colaboraciones variopintas tales como la de nuestro amado y admirado @errazking que puso su modo C64 en el juego, entre otros… Leer más

Crónica del Retrobarcelona 2017 – día 3:avalancha y más compras

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Teníamos claro que el sábado no era día para pasearse por la feria, si no de controlar el stand y estar pendiente de lo que la gente pedía, o más bien de lo que podía gustar a la gente, aquí el primo es un especialista y pese a que a mi los juegos de fútbol no me atraen absolutamente nada estuvo acertado al poner un par de esta temática, expusimos también un Amstrad GX4000 pero al solo tener un juego y no ser para nada atractivo, les pedimos una GameCube a los chicos de KingOfGames y pusimos el Soul Calibur 3 que con un par de mandos hizo las delicias de amigos y familiares que se retaban.

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Crónica del Retrobarcelona 2017 – día 2:Apertura y compras

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Día 2, las puertas del RetroBarcelona abrían a las 14:00, pero a partir de mediodía ya paseaba gente que no había encontrado obstáculo para subir al pabellón 2.1 de la Fira. Ese viernes 6 fue otro buen día para pasear por el BGW, supongo que a partir de las 4 empezaría a llenarse, pero la mañana había transcurrido tranquila y ya teníamos todo listo para recibir al personal. Fue un día de compras pero no todas se concentraron en ese día, lo que si hice fue aprovechar la tranquilidad que otorgaba la poca gente que vino para preguntar y echar una buena ojeada a todo el material que tenían las tiendas.

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Torneo Windjammers RetroBarcelona 2017

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Mi visita a la Associació A.R.C.A.D.E. tenia un fin, concretar cómo y donde se celebraría el torneo Windjammers organizado en el RetroBarcelona de este año por la misma asociación, Game Museum y Tentáculo Púrpura. Tal y como anunciamos en las redes sociales ya podéis apuntaros mandando un correo con vuestros datos a la dirección TORNEIG@ARCADE.CAT

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Uncharted: El legado perdido [análisis]

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Debo y quiero empezar con las típicas frases rimbombantes con la que se alaba un juego de estas características, y es que la saga Uncharted es digna de los mejores elogios que nos puedan pasar por la cabeza, aunque en esta ultima entrega han pecado de vanidosos…

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild (un poco más)

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Hace poco nuestro colega Shin nos escribió una pequeña reseña, más bien sentimentalista, acerca del nuevo Zelda, y… da a entender, porque seria obligado notificarlo, que lo esta haciendo en la WiiU… básicamente lo sé porque yo lo voy a hacer en Switch y es algo que merece gritar a los 4 vientos… “Sí, ¡en Switch!”

Describir un juego TAN grande, o hacer una guía, es una tarea colosal y esta no es la tónica (vaga) de este blog, hermanos… así que simplemente voy a hacer una pequeña narración descriptiva de un resumen sobre las horas que llevo de juego… Cómo no, no sería yo si no me justificara en un artículo, este es mi segundo Zelda jugado “de verdad”, el resto de la saga ha sido olisqueado superficialmente y no me considero digno de decir “yo los he jugado”.

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Enganchado al Doom

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Doom ha regresado y lo ha hecho manteniendo la esencia y el frenesí… vale, vale, vale, ya dejo de hacer el gilipollas… Que si he pillado Doom para PS4 es porque encontré dos ofertas, una en Zavvi que jamás llegó y se me reembolsó y la otra, dos euros más cara pero en la edición UAC en Game… Una vez en mis manos no he parado de jugarlo, en partidas cortas, a fase por día, y no hace ni una semana que lo estoy jugando…

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Más Rise of the Tomb Raider

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Y por “más” me refiero a la parte jugada desde que terminé la historia del juego, habiendo finalizado algunas tumbas y con un tercio de monedas y documentos en mi mochila, hasta hoy que oficialmente abandono este JUEGAZO en mayúsculas con un 96% completado.

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The Last Guardian [edición coleccionista]

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Me paro a pensar en la de años que hace que venimos oyendo cosas acerca de este juego y es inevitable que las expectativas estuvieran en unas cotas exageradamente altas, pero después de ver análisis, leer artículos y jugar unas cuantas horas (más de 5) he de recopilar algunas impresiones del juego, que como siempre, se pueden dividir en varios aspectos.

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Rise of Tomb Raider 20 years celeb. [PS4]

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Mi manera de jugar a estos títulos no es la habitual para este tipo de juegos, pero me sigue generando sorpresas y de momento no me ha ido del todo mal ya que si el juego se me hace ameno jugandolo como muchos podrían considerar como “mal” para quien lo explote bien puede ser fascinante.

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Uncharted 4 [edición libertalia]

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Recién terminada la historia de Uncharted 4 y con unas estadísticas, como siempre lamentables, me apetecía hacer una reflexión sobre este “juego”. Uncharted 4 no tendrá cientos de vídeos en youtube con famosetes hablando de él, ni volverá a tener portadas en revistas ni articulazos en las principales webs, hay otros fenómenos (gusten o no) que siempre estarán un paso por delante, aunque no se lo merezcan.

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Mis compras de Noviembre (2016)

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Tras la resaca del retrobarcelona tenia algo pendiente en mis estanterías, dos dias más tarde salia el Rise of the Tomb Raider (20 aniversario) y debía jugarlo.

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Donaciones LXVI (¡navideñas!)

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No quería abrir lo que me cayó por navidad hasta no publicar un unboxing en vídeo, me hacia gracia repetir la experiencia ya que me cuesta bastante eso de ponerme delante de una cámara y grabarme haciendo el mamarracho… esta vez creo que se me ha ido la mano (un poco) la edición y es que estoy demasiado influenciado por los vídeos que veo en esta plataforma…

Ya lo he abierto, ya lo estamos jugando, y me apetece escribir un poquillo sobre el juego. De momento sólo publico la donación como tal y empiezo a preparar un articulo de esos… de verdad.

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Ghost 1.0

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Fran nos regala medio artículo en la descripción de su juego en Steam:

“Ghost 1.0” es un metroidvania en el que dos super hackers contratan a una misteriosa agente con el fin de infiltrarse en la estación espacial Nakamura y robar el mayor secreto informático del mundo. Evidentemente la estación espacial está bien protegida, y ahí es donde te lo vas a pasar pipa: destrozando sus defensas como un loco, con un sinfín de armas, mejoras y artefactos… pero la historia se complica cuando los hackers descubren una estrecha relación entre la agente Ghost y la estación espacial.

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