juego que ocupa, además de el lector de nuestro pc/consola, la mayor parte de horas de ocio que tengo…

World of Goo

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World-of-Goo-1-iconDe este quería hablar yo… salió en 2008 y no pasó desapercibido por jugones como la gente que me rodea… original, rebuscado y suficientemente complejo como para que lo odies y lo quieras a la vez. Mi mujer se lo pasó en un alarde de vicio y desesperación, yo casi me lo acabo y como la mayoría de juegos que pasan por mis manos, un formateo acabó con las partidas guardadas… y eso me quita las ganas de repetir un juego.

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Blur [360], 2 semanas después

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Tras 10 pantallas puedo decir que es bueno, bastante bueno, la comparación (como la promo dice) es a un Mario Kart para adultos… y eso que he llegado a estar muy enganchado al MK. Es un juego de carreras con unos gráficos espectaculares, por ahí dicen que pobres… ni caso, con circuitos variopintos con terrenos de asfalto, tierra, entre arbustos, atravesando un almacén… a diferencia de un NFS donde los coches destrozados pierden, aquí puedes repararlo gracias a los bonus, los cuales te ayudan a superar el circuito de una manera espectacular. Es un BurnOut 2.0.

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Plantas contra Zombis (otra vez)

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No, no ha salido la segunda parte, soy yo que lo estoy reviviendo de nuevo, es lo que tiene reinstalar windows y que te de pereza restaurar las partidas antiguas… es una sensación un poco extraña, entre morbo de repetirlo todo y pseudo-aburrimiento por que la última vez que lo vi le había dado 3 vueltas (literalmente!) al juego… pero tiene algo que engancha… txelis está jugando en su mierda de iPad (waw! 500 € para jugar a un juego que parece echo en flash… es como comprarse el big-blue para jugar al buscaminas… ¬¬!)

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Starcraft2 beta: fase 2

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Hasta el próximo 27 de julio, los betatesters tenemos abierto los servidores para poder deleitarnos con esta maravilla de juego, ya hice un pequeño análisis en mi otro blog pero todo elogio se le queda corto, en esta nueva fase podemos ver mejoras en el aspecto gráfico y pequeños detalles estáticos (cambios de fuentes y logos, etc) han suprimido ciertas habilidades que deduzco desnivelaban la partida y demás cosas que estoy descubriendo hoy, posteo esto hoy aunque reabrieron hace dos días, pero los servidores estaban bajo mantenimiento y no se podía jugar (supongo q en alguna hora intempestiva si que se podría…)

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Naughty Bear [360]:Análisis

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Prometía en los vídeos, prometía en la carátula… prometía prometía prometía… hasta que jugué. Es de esos juegos a los que califico de “factoriales“, el primer ejemplo de la historia de los juegos calificados por mi como factoriales es el pacman, cuando acabas una fase la siguiente es igual pero más difícil, y así hasta el infinito (elevado a n)

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