todo aquello que hago a más de 10 metros del portal de mi casa…

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En el mundo de los videojuegos, colecciones o no, has de hacer una elección… a no ser que seas millonario debes elegir y descartar ciertos temas, ciertos campos, porque ni el tiempo ni la cartera lo permiten. Seguro que hay una serie famosísima de videojuegos que no habéis tocado jamás, cuando digo que NUNCA he jugado a un Final Fantasy la gente me mira con cara de “¿pero qué dices?” y es que cada uno es dueño de su tiempo y lo administra cómo puede y cómo quiere…

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Mis compras de Junio (2017)

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Esta acabando Julio y he vuelto de vacaciones, y han sido tan geniales que me he desconectado de las redes casi por completo, hace poco me he puesto al día con la tonelada de series que sigo y no he parado durante las tres semanas de “no-trabajo” de imprimir con mi nueva y flamante impresora 3D (que echa humo), me siento de nuevo en mi mesa del curro y recuerdo que no subido las compras desde hace… ¡yo que sé!

Que si la RU, que si el Gamelab, que si las vacaciones…

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Sam Lake, Remedy #Gamelab2017

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Seguimos con el formato entrevista, que tiene sus pros y sus contras. Sinceramente prefiero una ponencia con entrevista a una charla pre-fabricada que lleva el ponente en su cabeza y que vomita, junto a cuatro imágenes proyectadas, allá donde vaya… eso sí, siempre y cuando la entrevista no este pactada y se de algún dato suculento.

El periodista Dean Takahashi (VentureBeat) entrevista al guionista de Max Payne y Alan Wake, Sam Lake, en su charla “Nuevas formas de contar historias” y empezaba con una reflexión que me viene al pelo:

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Hilmar Veigar, CCP Games #Gamelab2017

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Matt Handrahan entrevista al, desde hace 13 años, CEO de CCP Games, Hilmar Veigar, quién en la charla “Metaversos: guía de un creador” nos trata de explicar la evolución que ha sufrido EVE Online y por ende su estudio. Recuerda como pasó por un par de sistemas de suscripción a terminar como el sistema de moda, el F2P (Free 2 Play) desde 2008, su referente, y algo que se repetirá en otras ponencias de otras celebridades, el mercado referencia es el de Korea, ya que 5 años más tarde sufriremos o disfrutaremos de las consecuencias de ese mercado.

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Enric Alvarez, MercurySteam #Gamelab2017

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Volvemos al Gamelab, con un cartel, si cabe, cada año mejor y más interesante, esta vez le tocaba a Enric Alvarez abrir la ronda de charlas, presentaciones y entrevistas con una ponencia basada en su Beta del Raiders of the Broken Planet, un shooter asimétrico de 4 contra 1 donde puedes elegir el bando, un bando que esta condicionado por una misión en cada pantalla, no es simplemente liarse a tiros y ya, los de Mercury Steam quieren que nos devanemos los sesos aunque sea un poquito y tengamos un reloj, un objetivo o una meta que alcanzar además de liquidar a todo aquel que moleste… Dispondremos de cuatro campañas a lo largo de toda la historia del juego.

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Crónica de la 51ª RU de AAMSX

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Ya pasó la 51RU y hay una extraña calma hasta octubre, que vuelve el RetroBarcelona… Esta RU ha sido más light ya que por problemas con el espacio el tiempo fue de 10 de la mañana a 5 de la tarde, esto evitó que hubieran ponencias y presentaciones, pero permitió como siempre el poder tocar máquinas, comprar recambios y juegos, y tener unas horas de juego entre colegas ¿que más se puede pedir?

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Vámonos de RU

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El próximo 17 de Junio nos veremos los ojetes en la 51ª (R)eunión de (U)suarios de la AAMSX, esta vez será un poco más corta (por temas de horarios) lo que significa que será más intensa, además de las tiendas habituales tengo algo que no me quito de la cabeza, @unepic_fran traerá su Ghost 1.0 para MSX y le tengo unas ganas tremendas, su versión para PC es sublime y el Mini Ghost es una delicia, así que sólo me falta catar la edición para MSX para estar completo.

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Crónica del Explora Commodore #3

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Ahora que ya han pasado unos días, la tormenta ha amainado y empiezan a rular las fotos del evento voy a dejar el Zelda: BotW durante unos instantes e intentaré hacer una crónica (tentáculo style) sobre el evento Commodore de moda, el Explora Commodore 2017.

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Llega el Explora Commodore #3

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Por 3er año consecutivo se celebra el evento Explora Commodore, este año ya establecidos como asociación, con mayor presupuesto (gracias a los patrocinadores) y con un interesante catalogo de regalos para los torneos y concursos que se celebrarán.
Como siempre la entrada será libre y gratuita, y podréis colaborar con el evento adquiriendo algun producto del evento tal como chapas, posters, tazas o un fanzine que hemos creado entre algunos de los expositores del evento.

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Enfundado como un loco

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En el pasado retrobarcelona descubrí una de esas cosas que debería haber descubierto hace años, fundas para juegos; sinceramente no lo había visto jamas y me pareció una idea genial.

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50º RU AAMSX

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Tanta fiesta por delante y yo enganchado a la consola… y a lo tonto hace una semana de la 50RU de la asociación AAMSX, 25 años haciendo dos reuniones anuales, ahí es poco… y en esta estreno stand echando una mano a la gente de Retroscroll y GameMuseum con una mesa y un par de MSX junto a sus televisores, para el disfrute del personal.

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Donaciones LXX desde Japón

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¡Llego a la donación número 70! y que mejor manera para celebrarlo con una llegada desde el mismo Japón, donde el primo ha hecho un viajecito de esos que dan mucha envidia, y el que he podido “vivir” por whatsapp mientras la diferencia de horas lo permitía. El se despertaba cuando aquí eran las 12 de la noche, y claro, no podía pedirle mucho recién levantado, pero a las 8 de la mañana era primera hora de la tarde ahí, con lo que podía interceptar alguna compra de ultima hora…

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Mis compras de Octubre (2016) RetroBarcelona’16

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Es tónica habitual del blog poner precios a todo lo que me compro, tanto si es un chollo como si me ha costado más caro de lo habitual expongo precios reales tanto para el regocijo como para el escarnio popular… pero esta vez me veo obligado a poner precios orientativos (en algún caso) ya que muchos artículos fueron comprados conjuntamente y otros fueron regateados hasta tal punto que ni recuerdo su precio de salida.

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Tiendas del RetroBarcelona’16

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En las que compré y en las que no, seguramente me deje unas cuantas pero como fui en calidad de expositor sé que me perdí muchísimas cosas del RetroBarcelona, stands, exposiciones y ponencias que me pasaron por alto… Para una muestra un botón, estando dentro de la organización no me di cuenta del Photocall que había en la entrada en donde salia nuestro logo, y solo pude pedir fotos a gente de nuestro grupo. Y por suerte alguien le echó alguna:

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Crónica del RetroBarcelona’16

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Este ha sido mi primer RetroBarcelona como expositor, un mar de sensaciones me saturaba el lóbulo frontal y me provocaba un dolor de cabeza terrible: “¿llevaré suficiente?” “¿quedaré bien?” y un sinfín de estupideces que no paraban de rondarme la cabeza…

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a tope con el retrobarcelona

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Bueno, sí, a muerte con él, pero realmente es como estoy… ¡a tope! Me va a dar algo y es que estos eventos sacan lo peor de uno en el intento de preparar mil cosas y que salgan bien.

Manteles, consolas, cables, carteles,¡televisiones! no somos los que llevaremos más, ni mucho menos, pero creo que el sr. wallapop esta semana tiene una estadística a nivel de Barcelona que le dice que las teles con culo vuelven a estar de moda…

Vamos disparando en todas direcciones y esperamos que todo salga bien, no queda nada… DIOS, NO QUEDA… ¡NADA!

retrobcn_logo

Creo que ya esta todo, hace 10 minutos que le he escrito a mi señora por si puede tener preparado un par de bocatas diarios… llevo 3 días insoportable, y aun me queda toda la semana por delante…

Eso sí, espero que os paséis por nuestro stand a saludar, eso sí, ¡presentaros! porque con el jaleo si alguien me dice hola le responderé, pero de ahí a reconoceros… va un trecho… estamos preparando un montón de sistemas para que echéis unos vicios rápidos (o no) con nuestras consolas, creo que podremos charlar un buen rato y hacer que este RetroBarcelona sea inolvidable.

¡NOS LA VEMOS EN EL RETROBARCELONA!

P.D.: si salimos vivos de esta prometo una buena crónica a nivel de expositor, besos.

Mis compras de Julio (2016)

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Tanto veranito y tanta tontería y se me pasa anotar las compras que hice la última semana de Julio… mira que es difícil encontrar cosas decentes, esto se está yendo a la mierda!

Game & Watch – Bomb Sweeper, es una estafa pagar 50€ y más si no tiene la tapa de las pilas, pero tenia algo de crédito en el cash de sabadell, ya no.

Dragon Quest Monsters Joker [NDS] otro DQ más, el día que me ponga no los suelto.

Game Over [Spectrum] 4€, y mira que lo tengo visto, mira que la portada es popular, pero mi sorpresa me llevé al ver que no lo tenía.

Nonamed [Spectrum] 4€, estaba junto al game over y me daba cosica dejarlo ahí.

Dragon Quest [PS2] 10€, cuando veo una caja diferente se me van los ojos, esta edición del juego con caja slim (no es demo) esta marcada como “not for resale” tanto en el DVD como en la caratula trasera, debió ser enviada a alguna revista o similar para su analisis, y en mis manos ha terminado.

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Advance Mod en una GP2X WIZ (8/9)

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Llegamos a la electrónica…

Unas de las cosas que tenía en mente, además de añadirle el teclado, era cambiar el conector por un Usb más estándar.

Como se me olvidó pedirlo a alguna web oriental, y no me apetecía esperar, me fui a unos de los chinos de mi zona y encontré esto:

Un convertidor mini Usb a micro Usb por 2 euros.

Lo desmonté y me quedé con la parte mini.

Y después de dar muchas vueltas, elegí el sitio donde lo colocaría.


¿Por qué precisamente en este sitio? Porque me pareció el sitio donde estorbaría menos el cable si quería seguir usando la Wiz mientras se cargaba.

El conector lo limé un poco porque no terminaba de encajar, incluso así sobresale más de lo que quisiera.

Llegado a este punto me voy a enrollar un poco con los patillajes.

Conector Usb:
Si pones en el Google: ‘cableado usb’, te salen a patadas.

Normalmente corresponden los siguientes colores:
[Rojo] – Vcc
[Datos positivo] – Blanco
[Datos negativo] – Verde
[GND] – Negro

Aparte de esto, conecté el cabezal del Usb que iba a usar a un cargador, y con el polímetro comprobé el patillaje.

Y quedó tal que así:

El conector de la Wiz.

El patillaje del conector de la Wiz lo averigüé gracias a este hilo:

https://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?70558-TV-OUT-cradle-por-AndYManOne

Donde Simulatorone colgó la siguiente foto:

Y la siguiente definición de patillas:

01 – Ground (?)
02 – RXD (2)
03 – TXD (2)
04 – Power Out +3,7V
05 – Power Out +3,7V
06 – Power_EN (Dev Board)
07 – CFG Shawdow (Dev Board) – TDO
08 – CFG Bootmode 1 (Dev Board)- TCK
09 – CFG Bootmode 0 (Dev Board) – TMS
10 – USB – Data (Slave)
11 – TDI
12 – Ground
13 – RXD
14 – TXD
15 – USB + Data (Slave)
16 – USB Power +5V (Slave Input)
17 – USB + Data (Host)
18 – USB – Data (Host)
19 – Ground
20 – Video out (Composite/FBAS)
21 – Power In +5V (Loading)
22 – Power In +5V (Loading)
23 – Audio left
24 – Audio right

Desmonté el cable de la Wiz y comprobé con el polímetro que al menos estás encajaban en la definición de Simulatorone.

Luego con la Wiz encendida y comprobando con el polímetro, me encajaron algunas más. Así que lo di por bueno.

Total. Que he utilizado las siguientes patillas:

He quitado el conector de la batería de la Wiz y he soldado directamente las que quería usar.

Masa(GND).
Todas las masas son comunes. Incluso la mayoría de las partes metálicas están conectadas a ella.
Cable negro del teclado (GND). Lo conecto directamente al negativo de la batería.

05 – Power Out +3,7V
Aquí conecto el positivo del teclado (cable rojo del conector Usb del teclado). He tenido que añadir un interruptor porque no se desconecta ni apagando la Wiz. Es decir, hay 3.7 V en el teclado incluso con la Wiz apagada.

10 – USB – Data (Slave)
Cable blanco del Usb de carga/conexión de la Wiz que pertenece a Datos negativos. (D-)

15 – USB + Data (Slave):
Cable verde del Usb de carga/conexión de la Wiz que pertenece a Datos positivos. (D+)

16 – USB Power +5V (Slave Input)
Conectado al cable rojo del USB. Se usa para poner la Wiz en modo ‘Pen’. Es la misma configuración que trae por defecto el cable original de la Wiz.

17 – USB + Data (Host)
Cable blanco del teclado que pertenece a Datos negativos. (D-)

18 – USB – Data (Host)
Cable verde del teclado que pertenece a Datos positivos. (D+)

21 – 22 – Power In +5V (Loading) (Estas patillas van juntas)
Conectado al cable rojo del USB. Se usa para cargar la Wiz.

En esta foto podéis ver la maraña de cables.

 

En un principio intenté soldar directamente a las patillas del conector. Pero no había manera. Eran demasiado chicas o mis cables muy gordos. (En realidad son superfinos, pero muy gordos para esto.)

Después de varias horas de dejarme la vista con un flexo-lupa que tengo, decidí tirarme al charco y quité el conector. Incluso se me levantó la pista 1, que ya no está, y empecé a temer por la Wiz.

Ya no había vuelta atrás. O funcionaba o la Wiz moría.

Esto empezaba a parecer el guión de cualquier película de mutantes. O se convertía en una SuperWiz o la cascaba. 🙁

No había manera. Los cables eran demasiado gordos. Empezaba a ‘cagarme’.

Entonces me acordé de los cables esmaltados que tenía de mi época de estudiante de FP.

(Si ahora soy una urraca, en esa época lo era todavía más.
Me entretenía en desmontar todo lo que caía en mis manos, bobinas y transformadores incluidos).

Y con un cable de unos 0,3 mm ya conseguí soldar.

Lo bueno que tiene los cables esmaltados es que se pelan muy bien.

Yo uso la técnica de gotita de estaño en el soldador. Meto la punta del cable en ella. El esmalte se quema. Y sale estañada. (Por si os vale).

Para los cables de carga, el que va al 21-22 (positivo alimentación), y el que va al 4-5 (alimentación del teclado), soldé unos un pelín más gordos. De unos 0,5. Por si hacía falta más sección.

Aquí, primer plano de la masacre.

A ver… funcionar, funciona. Pero el Windows 7 de mi PC de sobremesa ha dejado de reconocerla y me dice ‘dispositivo desconocido’.

Sin embargo el XP de mi viejo portátil la reconoce perfectamente.

Me parece que el cableado coge interferencias. 🙁

Botones del volumen.

Dos pulsadores en paralelo con los originales y puestos en el chasis con pegamento térmico.

Si veis el tornillo…

He aprovechado los tornillos originales para sujetar la placa. Pero como quedaban muy largos les he metido unos macarrones.

El cableado por entre las dos partes.


Para facilitar la flexibilidad del cable los pegué en la dirección que veis en cada punta del mazo. De tal manera que al flexionarse forman un ángulo que se introduce en la parte inferior y no estorbaran.

Lo que no sé es cuantas flexiones aguantarán antes de partirse.

La parte de arriba, lo mismo. Formándose una ‘S’, más o menos.

Pero como resultaba que se me enganchaban en las teclas, añadí un trozo de transparencia finita y así los cables quedan en ‘otra capa’.

Parte inferior de la consola.

El micro interruptor del teclado pegado con pegamento térmico para poder apagar el teclado cuando no lo use.

Conector de la batería cubierto por un trozo de transparencia para evitar cortos.