Entradas

Este sábado, Explora Commodore #4

No Gravatar

Después de un año de espera, preparativos, dolores de cabeza, correos, mensajes, twits y demás, llega al fin la cuarta edición del Explora Commodore este sábado 26, una edición que hemos intentado amasar con todo el material interesante que nos ha pasado por las manos:

Leer más

Richard Garriott, Portalarium #Gamelab2017

No Gravatar

En esta ocasión disfrutaremos de Richard en dos ocasiones, una entrevista de la mano de Dean Takahashi (a journey with Lord British) y una masterclass llamada: “Creating and growing games IPs”

Leer más

Amstrad Eterno #3

No Gravatar

Sin duda, Amstrad Eterno es un tipo de feria pensada a lo grande con mucha proyección de miras y montada con cariño y ambición, además año tras año se va notando una solera y una profesionalidad que va en aumento.

Leer más

Max Cavazzani, Etermax #Gamelab2017

No Gravatar

Mario empieza explicándonos un poco los inicios de su empresa, Etermax, la cual empezó orientada a las aplicaciones financieras, dos años más tarde decidieron hacer un juego combinando lo que sabían hacer y que juegos en los que eran buenos. Y de ahí salió apalabrados… que estuvo instalado en la mitad de los dispositivos españoles durante 2012, un país de pagar en el juego pero no por el juego.

Leer más

¡Que viene el Explora 4!

No Gravatar

Por fin tenemos fecha, hasta que no hemos estado en 2018 no la hemos podido reservar pero ya podemos confirmar que el próximo 26 de Mayo, en el Centre Civic la Fontana, celebraremos la 4a edición del Explora Commodore, un evento dedicado a la marca de Jack Tramiel y que pretende reunir máquinas y amigos.

Leer más

Crónica de la 52ª RU de AAMSX

No Gravatar

Hace exactamente un año me enfrasqué a colaborar en la 50ª Reunión de Usuarios (RU) de la Asociación de Amigos de MSX, por la puerta grande y en pleno aniversario, la siguiente, la 51 fue de tamaño normal, en la misma sala y con la gente de siempre, y este año hemos repetido pero mejorando un poco.

Leer más

Crónica del Retrobarcelona 2017 – día 4:cierre

No Gravatar

Último día, el cansancio mengua, la filosofía con la que se cierra un evento así es la de “me ha encantado, me lo he pasado genial, pero quiero llegar a mi casa”, un día así te da para la reflexión, una vez superado el mejor torneo de Windjammers al que has asistido jamás, dos torneos más en el stand de Commodore Plus representando el Explora Commodore con los colegas de siempre, una última vuelta en las tiendas para ultimar compras y las fotos de turno…

Leer más

Crónica del Retrobarcelona 2017 – día 1:BGW

No Gravatar

Una año más seguimos dentro del RetroBarcelona donde muy amablemente la organización nos invita y podemos montar nuestros cacharros para el disfrute del personal, cada año pensando en qué montar y qué juegos poner para que la gente no pase de largo, y en dónde me gasto unos ahorrillos destinados exclusivamente para el evento, una maldición, vaya.

Leer más

Torneo Windjammers RetroBarcelona 2017

No Gravatar

Mi visita a la Associació A.R.C.A.D.E. tenia un fin, concretar cómo y donde se celebraría el torneo Windjammers organizado en el RetroBarcelona de este año por la misma asociación, Game Museum y Tentáculo Púrpura. Tal y como anunciamos en las redes sociales ya podéis apuntaros mandando un correo con vuestros datos a la dirección TORNEIG@ARCADE.CAT

Leer más

Sam Lake, Remedy #Gamelab2017

No Gravatar

Seguimos con el formato entrevista, que tiene sus pros y sus contras. Sinceramente prefiero una ponencia con entrevista a una charla pre-fabricada que lleva el ponente en su cabeza y que vomita, junto a cuatro imágenes proyectadas, allá donde vaya… eso sí, siempre y cuando la entrevista no este pactada y se de algún dato suculento.

El periodista Dean Takahashi (VentureBeat) entrevista al guionista de Max Payne y Alan Wake, Sam Lake, en su charla “Nuevas formas de contar historias” y empezaba con una reflexión que me viene al pelo:

Leer más

Hilmar Veigar, CCP Games #Gamelab2017

No Gravatar

Matt Handrahan entrevista al, desde hace 13 años, CEO de CCP Games, Hilmar Veigar, quién en la charla “Metaversos: guía de un creador” nos trata de explicar la evolución que ha sufrido EVE Online y por ende su estudio. Recuerda como pasó por un par de sistemas de suscripción a terminar como el sistema de moda, el F2P (Free 2 Play) desde 2008, su referente, y algo que se repetirá en otras ponencias de otras celebridades, el mercado referencia es el de Korea, ya que 5 años más tarde sufriremos o disfrutaremos de las consecuencias de ese mercado.

Leer más

Enric Alvarez, MercurySteam #Gamelab2017

No Gravatar

Volvemos al Gamelab, con un cartel, si cabe, cada año mejor y más interesante, esta vez le tocaba a Enric Alvarez abrir la ronda de charlas, presentaciones y entrevistas con una ponencia basada en su Beta del Raiders of the Broken Planet, un shooter asimétrico de 4 contra 1 donde puedes elegir el bando, un bando que esta condicionado por una misión en cada pantalla, no es simplemente liarse a tiros y ya, los de Mercury Steam quieren que nos devanemos los sesos aunque sea un poquito y tengamos un reloj, un objetivo o una meta que alcanzar además de liquidar a todo aquel que moleste… Dispondremos de cuatro campañas a lo largo de toda la historia del juego.

Leer más

Ya se oyen campanas de GAMELAB

No Gravatar

Volvemos al Gamelab con ilusión renovada y con un cartel ¡que echa para atrás!

Leer más

Crónica de la 51ª RU de AAMSX

No Gravatar

Ya pasó la 51RU y hay una extraña calma hasta octubre, que vuelve el RetroBarcelona… Esta RU ha sido más light ya que por problemas con el espacio el tiempo fue de 10 de la mañana a 5 de la tarde, esto evitó que hubieran ponencias y presentaciones, pero permitió como siempre el poder tocar máquinas, comprar recambios y juegos, y tener unas horas de juego entre colegas ¿que más se puede pedir?

Leer más

Vámonos de RU

No Gravatar

El próximo 17 de Junio nos veremos los ojetes en la 51ª (R)eunión de (U)suarios de la AAMSX, esta vez será un poco más corta (por temas de horarios) lo que significa que será más intensa, además de las tiendas habituales tengo algo que no me quito de la cabeza, @unepic_fran traerá su Ghost 1.0 para MSX y le tengo unas ganas tremendas, su versión para PC es sublime y el Mini Ghost es una delicia, así que sólo me falta catar la edición para MSX para estar completo.

Leer más

Crónica del Explora Commodore #3

No Gravatar

Ahora que ya han pasado unos días, la tormenta ha amainado y empiezan a rular las fotos del evento voy a dejar el Zelda: BotW durante unos instantes e intentaré hacer una crónica (tentáculo style) sobre el evento Commodore de moda, el Explora Commodore 2017.

Leer más

Llega el Explora Commodore #3

No Gravatar

Por 3er año consecutivo se celebra el evento Explora Commodore, este año ya establecidos como asociación, con mayor presupuesto (gracias a los patrocinadores) y con un interesante catalogo de regalos para los torneos y concursos que se celebrarán.
Como siempre la entrada será libre y gratuita, y podréis colaborar con el evento adquiriendo algun producto del evento tal como chapas, posters, tazas o un fanzine que hemos creado entre algunos de los expositores del evento.

Leer más

preparando el Explora Commodore #3

No Gravatar

Si el ritmo al que estaba acostumbrado a publicar mierdas artículos ha bajado es voluntariamente… voluntariamente me metí en eventos como la segunda edición del ExploraCommodore, el RetroBarcelona o la 50RU de la AAMSX… las disfruto como no hay, y como más de una vez le he dicho al Xuxo, hay que aprovecharse de los hyper-motivados (como yo) y dejar que se quemen para dar paso a otros.

Leer más