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Enfundado como un loco

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En el pasado retrobarcelona descubrí una de esas cosas que debería haber descubierto hace años, fundas para juegos; sinceramente no lo había visto jamas y me pareció una idea genial.

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17 años de colección

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Este verano de 2016 hace 17 añitos que un buen día pensé en llamar a mi prima y preguntarle si había tirado su viejo Sinclair, teníamos el mismo pero yo vendí el mio para comprarme la Megadrive… siempre me supo mal, lo admito, pero las tardes que me regaló mi MD no las puedo cambiar por nada…

Recuerdo perfectamente que la llamé y me dijo que sí que lo tenia, que lo buscaba y me lo daba… recuerdo también como después de colgar el teléfono fui a la habitación donde tenia guardada la megadrive y la abrí otra vez… hacia años que no lo hacia y seguía guardada en su caja, además cogí la bolsa original, la había pegado con celo cerrándola al vacío y le hice agujeros para las conexiones, cartucho, mandos y la ranura de ventilación… ya apuntaba maneras de conservación.

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La primera foto de mi colección, 2 Megas de memoria

Hace poco me regaló el cartucho con el Mario y Duck Hunt y su Super Mario Bros 3, al abrir la caja le dije “era el tuyo ¿verdad?” tenia un garabato en el interior de una solapa que recordaba perfectamente, fueron muchas tardes en vacaciones con ese Mario… Me paro y pienso, si no me hubiera dado ese Sinclair… ¿estaría hoy donde estoy? ¡no lo se! la respuesta fácil es sí, ya que he sido un basurillas toda la vida, pero quién sabe si no habría pensado más en ello y ahora estaría acumulando cualquier otra cosa…

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Tarjeta perforada

De ahí hasta 2007 fui buscando mandanga de la buena, primero lo que había perdido, luego difundiendo la palabra conseguí prácticamente el grueso de mi colección actual. Fue un buen momento para pedir y para que te regalaran, nadie creía que nada de lo que guardaba en casa pudiera tener valor… y yo siempre mantuve el mismo chacra: “es para mi cole, no lo voy a vender, como mucho si me dais algo repetido lo usaré para cambiar”, y así hasta hoy.

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Primera foto a mis juegos de Spectrum

Con escasos conocimientos web empecé a meter basura en mi primer espacio web en xoom y pillé eldesguace.tk, para colgar esto.

No tardé mucho en darme cuenta de lo fea que era y opté por un azul, la cosa iba tomando forma y pillaba los thumbnails que generaba el mismo ACDSee (que tiene más años de lo que os pensáis)

Más tarde opté por el diseño “rollo portal” actual, que aunque no modifique más que juegos y consolas sigue teniendo un aspecto bien majo.

He intentado actualizarla y convertirla en algo más de lo que es, pero siempre me acabo cansando porque en el fondo, es como una hoja de excel donde apuntar mi stock…

¿aguantaré 17 años más? (este post estaba planeado para los 15 años, pero como soy un puto desastre se quedó en los borradores ¡dos añazos!)

La demo del Resident Evil 7 apesta

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No se vosotros, pero cuando vi el logo de Resident Evil en la pasada conferencia de Sony en el E3 mis cejas se juntaron y en mi cerebro resonó un “¿pero que coj…?”. Si le explicáis la conferencia a alguien que no la haya visto acabaréis excusándoos con todos los juegos con un “es que ahora esta pensado todo para las VR”, y RE7 huele a que será lo mismo.

La demo nos suelta en “la casa del terror”, una granja abandonada donde sucedió algo terrorífico según cuenta la leyenda, una casa donde sus habitantes desaparecieron hace tiempo y donde no se nos ocurre otra cosa que ir a grabar un programa a lo “cuarto milenio” de bajo presupuesto. Ruidos, sustos y zas, ya estamos en el hilo argumental para sobrevivir, pero eso es lo máximo que oleremos en esta demo. Todo seria genial si no fuera todo en primera persona, los comandos o botones son limitados, y os encontraréis con un mensaje de “acción deshabilitada, juego en desarrollo” si pulsáis todos los botones como yo. Sería la escusa perfecta para añadir la tercera persona y hacer de esta entrega una entrega clásica y VR a la vez, pero yo no tengo linea directa con Capcom.

Capcom ya ha confirmado que el juego será así… (ya veremos) y que será más de puzzles e intriga que de acción… ¿como resumimos eso? yo interpreto un “la demo es un corte representativo del juego final”, con algún tiro añadido con calzador sobre un argumento sobre railes… pero sin enemigos sueltos, sin puertas a cruzar en plena acción (y tiempo para recuperar el aliento), sin la esencia de los viejos RE, eso sí, las plantas vuelven.

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¿Y si no se llamara Residen Evil?

El juego sería un buen juego, y la demo lo demuestra. Con una simple vuelta veremos que nos hemos dejado alguna cosa, cuando la repitamos descubriremos que tenemos más de un camino que explorar… La primera vez fui hacia el teléfono sin usar la cinta, la segunda vez puse la cinta pero no exploré ni seguí al reportero… ahora se que durante la grabación podemos interactuar y que eso influye cuando dejamos de verla, y que hay cosas escondidas como una ganzua, hacha, llaves y un dedo falso que no he cogido… así que me toca re-jugarla… pero no debería llamarse Residen Evil.

 

Crónica del Explora Commodore #2

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Antes de entrar al trapo unas lineas de mi experiencia personal:

Primer evento que ponemos un stand, primer evento al que asisto toda la jornada intentando darlo todo por la causa. He de admitir que un vendaval de sensaciones me inundaron antes y al principio del evento, sólo conocía a 2 personas de retroscroll y pese a saber nicks y que palos tocan mi incapacidad para relacionar nombre y caras me tenia un poco acojonado. Por suerte elxuxo tenia un momento y una palmada en la espalda para todo el mundo.

Allí tenia la sensación de “¿que hago yo aquí?“, soy coleccionista pero de commodore sólo tengo… ¡UN commodore64! ¿que más podía ofrecer? ¿me compro un amiga? al final decidí poner el mio en exposición junto a los juegos que tengo y mi una raspberry Pi. Al principio costó que todo funcionara correctamente, así que como no tenia nada que perder pedí la Raspberry Pi 3 para experimentar. Y fue un éxito al 99%. Digo al 99 porque el emulador de C64 del retropie (emulador y frontend que elegí) es el peor del mundo a la hora de configurar el mando, y no porque no haga lo que quieras, sino porque todas las teclas son “vomitadas” en el mando, y en C64 solo necesitas las 4 posiciones y el botón de acción… y todo el mundo metía mano al menú y demás opciones.

Al cabo de un rato puse el Parodius para SNES y fue un éxito total… mucha gente se acercaba preguntando por el cacharro y repetí (encantado) que contenía el mini-pc como ¡unas 20 veces!

Un participante del Torneo de Speedball 2 causó baja y xuxo y Salore vinieron a buscarme a grito de “¡estas clasificado!” y atención… había jugado un par de partidas al Speedball 2… así que mi primera partida fue un fracaso absoluto, la segunda la gané y la tercera la perdí con HONOR.

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Semi-finales Torneos de Speedball 2 y Barbarian

Una sensación personal GENIAL, buena gente, todos atentos, todos con una sonrisa en la cara, un ambiente estupendo.

El evento:

Se abrían las puertas y ya tenia mi Stand montado. La primera ponencia fue de SirArthur de Constelación Commodore, una autentica enciclopedia de Commodore con piernas, que dio un repaso a la vida y curiosidades de esta plataforma.

He de admitir que con la ansia escuché bien poco (pero lo hice atentamente mientras pude) ya que empecé a indagar que stands habían venido al evento, y encontré lo que buscaba:

Kopsec tenia un montón de cables y cacharros encima de la mesa ¡allá voy! ante todo quería probar mi C64, y cuál fue mi sorpresa al ver que la enchufaron y funcionaba perfectamente… después de tantos años de que me la regalaran (de las primeras donaciones hace muchos años) aun tiraba estupendamente… ¡pero necesito cables! no tenia ninguno, así que me hice con el cable hacia la tele y una fuente de alimentación original. Entre tanto juguetito también me llevé un lector de MP3 para cargar juegos.

CommodorePlus y CommodoreMania tenían sus mesas plagadas de máquinas y juegos que podías probar. Uno de estos juegos sirvió para probar uno de los dos Casetes que tenia sin saber si funcionaban, y al final los dos lo hicieron. Una impresionante colección con cacharros de Commodore que puede que no hayas visto jamás.

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Commodore 4 Ever tenia dos mesas plagadas de Amigas, revistas y un Amiga CD32 del que me quedé prendado…

GameMuseum, Retroscroll y PixelsMansion (organizadores), como no, sacaron todo el arsenal Amiguero con mogollón de teles (de las que nos aprovechamos muchos) con Amigas a mansalva para jugar. En su stand pudimos, además de echar muchas partidas, participar en los torneos de Barbarian y SpeedBall 2.

Otro blog c64, encabezado por Paco, trajo su Raspi64, una Raspberry Pi 1 dentro de un commodore adaptado para las necesidades del mini-pc. Una maravilla que pasaba desapercibida porque realmente parecia un… ¡C64 sin nada más! ahí esta su genialidad.

¡Pegado a este el stand de un servidor! Un C64, juegos, Raspberry Pi 3 con Retropie y un amiga 500 cedido por retroscroll. Pegado a mi SirArthur con un C64 y un Amiga.

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Nada más entrar teníamos el stand de Alma Origami con toda clase de merchandising retro como llaveros, chapas, toda clase de objetos hechos con hama, etc…

S.T.A.R. tenia su pequeño rincón con juegos a la venta.

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S.T.A.R. at work

La plataforma invitada era Spectrum y sus representantes eran la gente de Mundo Spectrum con unos cuantos ordenadores que no molestaban en absoluto entre tanto Commodore. Javi Ortiz hizo este vídeo al día siguiente:

Isaac Viana encabezaba el stand de gamexploitation con VadeRetro, y los compañeros de 303bcn también tenían si rinconcito y nos deleitaron con una sesión chiptune a mediodía y con las luces a medio gas. Hay que admitir que la música estuvo genial.

Ponencias:

A lo largo del día nos brindaron varias ponencias:

  • Súbete al tren de Commodore, por SirArthur de Constelación Commodore, dio la primera, todos admitimos que era la primera y que nos pilló en frío.
  • Gamemakers y otras ensaladas, Igor Errazkin dio la charla más movidita y sacudió los cimientos del Centro con una labia aplastante y muy divertida.

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    @Errazking en su salsa

  • Montaje de un Tapuino por menos de 20 euros, por Kopsec, una charla que no pude atender todo lo que yo quería y que he de buscar en vídeo!
  • ¿Así que quieres hacer un canal de Youtube sobre retro? Por Isaac Viana, comunicador digno de ser escuchado atentamente. Nos dio consejos para montar un canal en youtube, sea retro o no.
  • y después de los torneos Killbits Podcast grabó una charla en directo y trivial junto a Game Museum con premios incluidos.
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foto de família

¿en general? Un día fantástico (aunque fuera lloviera) lleno de consolas, ordenadores y gente estupenda compartiendo su afición. Al llegar a casa y estirar las piernas sólo pensaba en las ganas que tenia de repetir pese a no poder moverme… creo que con eso esta todo dicho.

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No me apetece jugar a nada

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Creo que a todos nos ha pasado alguna vez… ese momento que no te apetece encender ninguna consola y que te consuelas con los 4 juegos chorras del móvil/tablet, e incluso empiezas a abandonarlos… ¿la excusa? la de siempre, tiempo. Pero incluso admito que he tenido momentos en los que he podido echar alguna partida a varios juegos pendientes que tengo por ahí pero no me ha apetecido. Sin más.

Por suerte mi aliciente es mi colección, y hace bastante que no me compro nada, lo último que recuerdo son las compras de principio de año en el cash y ese maldito Infinity StarWars que aun tengo pendiente por abrir… desde ¡navidades! me sabe tan mal que mi hijo me pregunte por el día si día también, pero no hay manera.

A veces simplemente me pongo a limpiar y ordenar mi cole de nuevo. Un día como hoy veo la actualización de la PS4 y pienso que podría actualizarla y jugar remotamente desde el despacho donde tengo la cole. Sobre mi mesa tengo el Plants vs. Zombies Garden Warfare de mis sobrinos, con la escusa de que ya tienen el 2 me he agenciado con el 1, hace semana y media que lo tengo y por suerte no lo echan de menos, porque ni lo he puesto en la consola.


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Eso si, estoy preparando mi Raspberry para el ExploraCommodore, y como tiene un montón de roms voy echando alguna partida “de prueba” a algún clásico de los míos… pero la comodidad de ver unos cuantos episodios de la serie de turno me llama más la atención.

Me niego a pensar que este estado es perpetuo, veo como si mirara a través de un tubo como mis ganas de jugar están ahí, al otro lado… pero es demasiado estrecho como para, hoy por hoy, poder ver con claridad el otro extremo… ¡joder que filosófico me estoy poniendo!

La única idea que se me ocurre por ahora es pillarme un día de fiesta y dedicármelo exclusivamente a mi. Aunque con un crío en casa (y ahora esta enfermo) muchos sabréis que es bastante complicado.

No hay lanzamiento ni juego que me llame la atención, antes hecho un Age of Empires II rapidín (rapidín=hora y media) que ponerme delante de la tele a jugar a lo que sea… se me pasará, lo juro.

Ya me he quejado suficiente.

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Enganchado al Hay Day

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hayday_0bHola, me llamo iVAN y llevo 21 días enganchado al Hay Day… como un alcohólico o drogadicto confieso que llevo casi tres semanas pegado a mi teléfono e ipad dándole a la granja sin parar…

Personalmente me hace mucha gracia porque soy realista sobre este tipo de juegos, me engancho, lo abandono y tiempo más tarde vuelvo a caer, pero lo que más me sorprende de mi mismo es la manera tan brutal a la que me engancho, aprendiendo técnicas, coordinando tiempos, buscando atajos y pese a que no he conseguido hacer trampas, procuro conseguir resultados lo antes posible…

Algo muy sorprendente, como me ocurrió al conectar (muy tardíamente) el Clash of Clans a facebook, encontré que la mitad de mis “amigos” ya tenian un nivel bastante avanzado en el juego… eso le da un aliciente la mar de brutal, el ver a alguien y pensar “pero este… ¿cuanto hace que juega?” o simplemente veo a alguien conocido o un familiar en lo alto de la tabla y pienso “¡a por él!”. Esto mismo me ocurrió con el Bubble Witch Saga 2, vi la sobrina de un amigo que era nivel 200 (o más), fui a por ella y un tiempo más tarde, tras uno adelantamientos mutuos, la superé… hoy voy por la pantalla 423 y ahí lo dejé hará cosa de dos meses…

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Y sí, estos juegos me enganchan, lo suficiente como para ignorar el blog este mes y pico que ni lo he abierto, y escribiendo esto me doy cuenta que tengo compras pendientes que publicar.

También esta el tema de los vecindarios, en el Hay Day se llaman así, y estoy en uno familiar, que se que dejaré como he hecho con todos, para fundar de nuevo los Rabid Moles, (ya, Topos Rabiosos, sí, topos…) un clan que fundé para el CoC y que actualmente abarca Clash of Clans, Boom Beach, SW COmmander, Pirates! y cualquier juego donde se pueda montar un “grupo”.

No se cuanto me durará el afán por este juego, ni cuanto tiempo más dejaré tirados a los miembros de mi clan mientras farmeo, pero de verdad, lo que sí se es que me lo estoy pasando genial recogiendo maíz y trigo, especulando con huevos, traficando con tablas, cinta y paneles, haciendo tartas, y todo porque en 12 días voy por el nivel 28 y necesito más.

Pero puedo dejarlo cuando quiera.

el papel, los juguetes… y los micrófonos

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Desde que Txelis publicaba sus compras hace ya años siempre he ido metiéndome con él porque compra demasiado papel, encuentro inutil este medio si no es para rememorar o para ir al baño… pero con la salida de la Retromaniac caí en las fauces de este poderoso medio, y si le sumamos que txelis me regalo algunas retrogamers en ingles que tenia repetidas la cosa llevó a que empezara la colección de la retrogamer española.

Dispongo de una balda, de tamaño reducido, en la librería de mi señora donde dispongo y luzco mi colección en papel, pero siempre me la miro con recelo… ¡no quiero más!

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La ultima alarma que me ha saltado ha sido saltarme un numero de la retrogamer, concretamente la 10, cual fue mi sorpresa al poner la 11 al lado de la 9… pausa tensa… ¡coño!

De ahí hasta hoy han pasado pocos días y estoy buscando el detonante final para dejar de comprar papel… el proyecto de retromaniac me parece fascinante y muy interesante, pero en los últimos números dejaron de nombrar a los mecenas que habíamos pagado (y eso hay que admitir que hacia mucha gracia) y la revista además de cara es gruesa, no por eso exenta de calidad, claro…

Lo que tengo es intocable, y de momento no se me pasa por la cabeza ni regalarlo ni venderlo, pero creo que no va aumentar, por mucho que me fastidie ya pasé por el mismo proceso con mis Lego… una colección bastante amplia de naves de Lego SW que ya no están ni en mi casa, he conseguido una balda en un armario de casa de mis padres y ahí están… bien puestas en sus cajas, bien ordenadas y catalogadas en mi base de datos, pero de aquí hasta que las luzca puede que pasen años, hasta que se las regale a mi hijo… será la escusa perfecta para que vuelvan, si es que le hacen gracia, claro.

Hasta aquí mis pensamientos sobre el papel, esta entrada lleva escrita desde principios de 2015 y no me he comprado nada en papel, pero si echo la vista atrás veo que ya no me compro ninguna consola que no sea original, he limitado las compras compulsivas y el tamaño de estas, nada de consolas clónicas, nada de papel, nada de cartuchos sueltos (esto ya hace años que no lo hago), nada de Lego, tampoco merchandising de ese que podría hacerme gracia… encima me he vendido cierta chatarra que tenia por casa y me siento muy muy bien

Lo de vender no me ha reportado mucho espacio ni dinero, pero me he obligado a hacerlo para desprenderme de esa diogenes que me persigue, al principio lo decía con la guasa y ahora me doy cuenta que me rodean muchas cosas que no quiero, y aunque me sepa mal deshacerme de ellas es todo por un bien mayor.

Otra es que veo cosas amontonadas y por lo contrario le exijo al pequeño de la casa, que va a hacer 5 años ya, que tenga su habitación recogida y ordenada…

Por cierto, nada de lo que me vendí era de videojuegos, todo fueron componentes de pc, un par de monitores viejos, unos dvd’s, un peluche de colección, y “basura” que echo poco de menos…

 

 

Uncharted, el abismo de oro [vita]

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Hace 3 años que tengo un “primeras impresiones” en el borradores, algo muy superficial (por eso les llamo primeras impresiones, vaya) que escribí cuando me lo dejaron… y siempre he querido retomarlo.

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La segunda mano ya no mola

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Es cierto que ebay se ha convertido en los últimos años en un reducto infecto de juegos que acaban de salir a precios exagerados y mierdas que nadie quiere como lapices y fundas para portátiles… aunque siempre encuentras, entre toda esa basura, algo que puedes llegar a querer…

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Manteniendo mi colección

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Hace poco que tenemos a un colaborador nuevo, ErFede, un manitas con ganas de escribir que nos escribió ofreciéndonos sus artículos, Txelis hace tiempo que no publica ni siquiera compras, y eso que lo achucho constantemente, el primo tiene mil ideas en mente y algo nos escribe, pero a todos nos falta tiempo… como no!

Volviendo a nuestro nuevo y flamante colaborador, ErFede, y viendo los posts que nos esta subiendo y lo que aun no se ha publicado, me dan ganas de hacer más cosas con mi cole, supongo que es el efecto “¡y yo más!”, poco a poco iremos viendo qué y cómo lo tiene y me ha surgido una pregunta: “¿cómo lo harán el resto de coleccionistas?

Así que empiezo yo:

Hace tiempo caí en el común error de comprarme algo repetido, no me supo mal ya que lo acabé regalando, lo que aquí llamamos donaciones Hamorosas, como que Txelis siempre me va guardando cosas yo voy metiendo lo repe en una bolsa y cuando lo veo se lo doy, cuando se que es algo que puede gustarle al primo se lo doy, se que quiere una SNes y yo tengo varias, le daré una, sólo debo probarlas a ver que le doy…

Para no caer en esa trampa usé una web que mantengo abierta desde 1999, empecé con eldesguace.tk y al año siguiente compré eldesguace.com y hasta hoy, allí siempre he colocado lo que tengo en mi cole, desde los primeros procesadores y tarjetas perforadas que conseguí hasta mi nuevo y flamante listado de juegos hecho por mi en php, que se nutre de un mysql en el servidor de mi casa y el cual actualizo gracias a un panel de control también hecho por mi.

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El php con el listado sobre una base de datos fue fácil y rápido, en un par de días tenia lo que quería, he estado años subiendo registros de juegos a mano directamente a la tabla mientras paralelamente creaba un panel de control para gestionar altas, bajas y modificaciones. Usando la milenaria técnica del corta-pega he llegado a crear algo bonito. Hace poco adapté mi web a la colección de un colega y en pocos minutos tenia un clon personalizado.

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Desde hace algunos años, cuando tengo un juego en las manos, lo primero que hago es buscarlo en mi base de datos, tenerla al día no ha sido tarea fácil y a día de hoy sigo encontrando artículos en mis estanterías que no tengo catalogados, cosa que normalmente me crea una extraña ilusión, como si me encontrara un billete de 50€ entre las páginas de un libro.

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Desde hace unos años, cuando abrí este blog con Txelis, me sirvo del mismo para tener un listado “real” de lo que tengo. Las caratulas que uso en el listado son bajadas de internet. Normalmente intento descargar exactamente la misma caratula, sea de la región que sea y del sistema exacto, pero no siempre consigo encontrar lo que tengo o puede que erre en la selección de la imagen. Así que una manera fiel de encontrar “que tengo” es buscar el nombre en el blog y ver la foto “sobre la mesa” que le hice. A modo de seguro.

Aprendiendo un poco más de php y sql le hice al listado web unos botones que hacen una consulta por tipo de consola y por colecciones, final fantasy, dragon ball, zelda, sonic, etc…

Pero claro, llega el día que te encuentras algo y sabes que lo tienes, lo busco y se confirma, pero al tener ese articulo en la mano unas dudas asaltan mi cabeza “¿estará en tan buen estado?”, “este viene con instrucciones ¿las tendré yo?” y demás pijadas de coleccionista finolis… pero me jodieron.

Así que desde hace pocos meses empecé a hacer una doble foto al tenerlo ya en mi posesión, la típica foto que subo al blog y una con todo su contenido y la parte interna del juego, un “tengo todo esto” que espero me sirva para futuras compras.

En una hoja de calculo en el drive tengo el listado de hace un par de años de juego, plataforma, fecha de compra y articulo donde lo he publicado. Una manera de aunar información y poder sacar mis propias estadísticas.

Ya que tengo cajas (al estilo tuperware pero en grande) repartidas por los armarios de casa se me ocurrió ponerle un número a cada una y apuntar en el evernote “qué contiene que”, ya sean mandos, cables y demás… con el tiempo siempre se te ocurre buscar algo y hacer una busqueda y saber dónde está es una gozada.

En ese mismo listado tengo más datos, ya que aprovecho cajas sin cartones interiores para guardar accesorios que puede o no que pertenezcan a esa consola, por ejemplo la caja de la nintendo 64, además de lo evidente, contiene más mandos y cables y hasta una zapper de sobras.

Plastifico todas las cajas grandes con un rollo trasparente que compré hace años y “enfundo” los juegos con cajas de CD/DVD con fundas, hace poco pensé otra cosa para todos aquellos juegos que tengo plastificados y no quiero ir abriendo, unas pegatinas con un código, apra saber si tenia todo, faltaba algo y el estado de todo esto… pero una buena foto lo soluciona de golpe.

Y vosotros ¿cómo lleváis al día vuestra colección?

Mi recaída en Minecraft…

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De la manera más inesperada he recaído, todo es culpa de los colegas que nos juntabamos los viernes para echar unas birras, un shawarma y mucho Unreal Tournament, nos íbamos juntando en la oficina de uno y de 8 a 9 iban viniendo colegas, alguien siempre traía un invitado, muchos Unreal, cena, repetíamos UT y a última hora un buen Age of Empires 2.

Estos mismos colegas, a los que les gusta el Minecraft, montaron un servidor casero, el cual ha dado en una semana y media de vida más problemas que otra cosa, siempre teníamos la opción de pillar un hosting entre 5, el precio era ridículo, pero manteníamos la esperanza de encontrar un método gratuito para poder jugar… tras perder un día de partida después de manosear el servidor en búsqueda de la configuración optima que nos permitiera jugar todos a la vez tomamos la decisión de pagar.

5 minutos más tarde recibía la ip del servidor y ya estábamos todos dentro, hosting dedicado para Minecraft para 12 usuarios simultáneos. Nuestro mundo cargado y a seguir.

Lo primero es que tengo que admitir mi estupor al entrar y empezar a descubrir novedades, a los que jugáis os asombrará que las desconozca pero pensad que vengo (creo) de jugar con la versión 0.98 o similar…

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mierda de tiempo…

Comer: algo que siempre me ha jodido en el Ultima Online y que por suerte en algunos servidores estaba deshabilitado… que rabia me da eso, pero en Minecraft es una manera de justificar el cansancio y limitar el uso de correr.

Magia: ¿en serio? libro de encantamiento… llevamos dos semanas y es algo que tengo pendiente, cada día descubro cosas nuevas

Nivel, el hacer algo nuevo te da más nivel, encontrar objetos peculiares o realizar ciertas acciones te va dando unas bolitas brillantes que vienen hacia ti… y te sube la experiencia… si mueres empiezas desde 0.

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Tipos de roca, más bien son rocas trabajadas más algún tipo de mineral nuevo, genial para decorar mi casa y no dejarla con aspecto de piedra sosainas…

Vegetación: el control de los arboles, que si la luz del sol, que si variedad de especies, plantar un huerto con diferentes semillas, hacer pan con trigo, etc… me gusta, pero es todo un mundo a descubrir como si de logros se trataran.

Logros, ahora que los menciono, también desconozco si me darán algo por conseguirlos, pero el que te reconozcan cierta labor hace gracia.

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¿quién será a estas horas?

Circuitos, en mi ultima partida el redstone movía pistones y vagones por raíles, nada más, comparadores, sensores de luz, lamparas de redstone y similares son cosas nuevas para mi, las investigaré porque me gustan, pero hay un mundo similar a la electrónica que me da un poco de miedo… se pueden hacer grandes cosas pero yo quiero de muy básicas, a ver que punto intermedio encuentro.

Vallas: en mis partidas eran meramente decorativas, y se podían saltar, ahora son como un delimitador que va genial para evitar intrusos o al contrario, para evitar fugas de ganado.

Animales, desde la doma de caballos y burros hasta la domesticación de animales de granja para su explotación, ya tiraba huevos y salían pollos, pero ahora podemos dedicarnos a nuestro huerto casi sin minar un bloque.

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Aldeas: crear una aldea supone que vengan aldeanos NPC a la misma, vendedores y demás, incluso Golems para protegerla… si no vienen los puedes hacer tu…

¿Porqué un servidor de pago pudiendo jugar en local y gratis? es una pregunta que me sigo haciendo, el hosting os cuesta un euro por cabeza al mes, y el jugar con colegas tiene su rollo, no tenemos limites y entramos a la casa de los compañeros a pillar lo que necesitamos… el empezar a jugar y poderte hacer un huerto donde quieras con agua en un cubo que te han dado es algo que anima bastante. Nada más entrar me surtí de utensilios de nivel más alto al que tenia y me cubrieron con una armadura de oro. Todo perfecto para sobrevivir a la noche mientras creaba mis primeras antorchas.

Buitres carroñeros

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Lo reconozco…. Soy un buitre…., sí…, un buitre carroñero y oportunista, pero es porque ellos me han obligado.

Cuando era pequeño, la gente regalaba cosas, ahora donamos cosas. Tal vez hayamos olvido el sentido de las palabras.

Regalo: Dar algo de valor a una persona que quieres o aprecias

Donación: Dar algo de valor a una persona necesitada sin la cual pasaría penurias.

¿Por qué ya no se regala, se dona? Porque ya no se tira nada, se vende. Y ahí entran los reyes de los buitres: las tiendas de segunda mano. Ellas nos han convencido de que es mejor que se lo vendas por un precio de risa antes de regalárselo a un amigo. O incluso como antes, vendérselo a un amigo a un precio preestablecido y ‘de amigo’. Porque, según ellos, ya no tienes amigos.

Antes… (Cualquier tiempo pretérito fue mejor, ya lo dice la canción) tú solías hacer una de estas cuatro cosas:

Tirarlo. O dejarlo junto al contenedor en vez de dentro cuando veías que se podía aprovechar.

Regalarlo. Si el que te lo pedía te caía bien y ya no apreciabas tanto ese objeto.

Venderlo por un 50% del valor de mercado. (Ley no escrita pero que en mi círculo de amistades se llevaba a rajatabla).

Venderlo por un 25%, o tal vez menos, pero no tan escandaloso como ahora, en alguna de las poquísimas tiendas de segunda mano que había. Éstas a su vez solían venderlo al correspondiente 50% de precio de mercado. Esta última opción casi nunca se realizaba. Perdías dinero y preferías la opción de regalarlo o venderlo al amigo.

Hoy en día, la basura sigue siendo basura cuando vas a venderla a una de esas tiendas. Pero se convierte en antigüedad, cual ánfora griega, cuando vas a comprarlo, multiplicando su valor, como mínimo, por 10.

Pasad por cualquier tienda de segunda mano. Podéis comprobarlo cuando queráis.

A esta vorágine se han unido los centros comerciales en mayor o menor medida.

Se utilizan técnicas como subir los precios para luego bajarlos, reducciones de precio de risa, y los famosos combos: compra varios que te sale más barato, salvo que estos combos puede que sean mal etiquetados y te convenga más la compra por separado que te sale por menos dinero.

Todo ello aderezado de bombo y platillo, por si no te enteras, regadera. Total, esto es una jungla de precios y artimañas para metértela bien metida. Rara vez te va a dar gustito, pero para adentro va. Y tras todo esto, y comentaba, me he convertido en otro buitre. Les echo la culpa a ellos, pero quien esté libre de pecado que tire la primera piedra.

Paseo cual mosca cojonera asiduamente por tiendas de segunda mano, supermercados, mercadillos, rastros, alguna página web de ventas y donde huela que puede haber alguna presa interesante.

Sólo cazo cuando la presa está suficientemente desvalida. Esto es, el precio es suficientemente bajo.

Por supuesto, como todo hijo de vecino, tengo debilidades, y a veces pico en sus trampas. Pero creo que les saco varios cuerpos de ventaja en cuestión de compras.

Para usar mi técnica sólo necesitas dos armas: conocimiento de los precios y muuuucha paciencia.

En las tiendas de segunda mano. Revolotea en busca del error, del chollo o del desconocimiento.

Ej. Hace unos meses me hice con una Wiz por el miserable precio de 30 euros. Está claro que ahí había desconocimiento.

En las grandes superficies. La misma técnica.

Es bien sabido que en los outlet de un conocido centro comercial, multiplican el precio por dos para luego rebajarlo a la mitad.

He visto hacerlo delante de mis narices. Y he visto como objetos muy baratos de un día para otro incrementaban su precio al doble o más. Aquí está atento. A veces se les olvida multiplicarlo y directamente lo rebajan. Esa es tu oportunidad. También cometen error o se pasan tres pueblos con las ofertas.

Ej. Hace unos meses compre en otro conocido centro comercial una PSP+Fifa 2013 por 56 euros. Estando justo a su lado pelada por 110.

Una Nintendo 3DS edición Zelda por 160. Estando a su lado la edición pelada por 199.

Hay que tener cuidado en las grandes superficies. Puede haber trampas alrededor de las ofertas. Fíjate muy bien antes de abalanzarte hacia la caja registradora con tu presa.

En los mercadillos y rastros.

Ahí tienes que luchar a brazo partido con el propietario de la presa. Regatéale el precio hasta que sea de tu agrado. Y abandona a los que tienen la cantinela: “Es que en ebay…”

En esto mercadillos es donde tengo mi mayor campo de caza. Se consiguen presas a precio de risa. No esperes en esta zona de caza nada de ‘calidad coleccionista’ pero sí rarezas a precios muy respetables.

Espero que este mini cursillo os sirva de mucho a los nuevos pequeños carroñeros.

¡Buena caza!

Por qué deberías tener… Mi Top 25 de SuperNintendo

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18:30h del domingo 2 de noviembre, deambulaba por el XX salón del manga de Barcelona, cuando me paré a observar uno de los cuatro o cinco stands de juegos que habían montado en la feria. Después de mirar y mirar, acabé comprando dos juegos de SuperNintendo (Iss pro deluxe y Final Fight). En la estantería de atrás de dicho stand, justo en la parte de arriba, se encontraban dos obras maestras para esta plataforma: Ilusión of time y Zelda: A link to the past. Instintivamente me salió el típico comentario “Que gran juego de rol, como me he viciado al zelda” a lo que mi querido amigo y acompañante me respondió “pues sí, es bueno, aunque es mejor el Ilusion of Time”. Os podéis imaginar mi careto. Durante un rato estuvimos debatiendo sobre esta comparativa de RPGS, después vino otro debate sobre si el Super Street fighter 2 era mejor que el “simplón” Street Fighter. Al final del día, volviendo del salón del manga mientras iba en trasporte público, pensaba en estas comparativas. Mi mente hacía preguntas tales como ¿cuáles serían los mejores juegos de super nintendo? ¿cuántos de mi colección me faltarían de esa hipotética lista? ¿sería capaz de tenerlos algún día todos?

Así pues, llegué a casa y me puse hacer una lista que bajo mi mas humilde punto de vista, pienso que son los 25 mejores juegos del cerebro de la bestia. Deciros que he jugado a todos y cada uno de los juegos de esta lista. ¿Cómo? Pues ya sea debido a que los tengo en mi colección (la mayoría), porque los jugué en su día, o porque dispongo de un emulador de esta consola que me permite jugar a cada uno de los juegos de Super Nintendo. Le he dado muchas vueltas, consultado con grandes expertos ( Gracias Ivan y a mi hermano mayor que le dio horas de vicio a su Super). Así que, os dejo con mi Top 25 de Supernintendo!!!.

1- Zelda : A link to the past

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2- Super Mario word/ Mario allStars.

3- Street fighter 2/ Super street fighter 2

4- Dragon Ball Super Butoden

5- Final fight

6- Ilusion of Time

7- Mario kart

8- IssPro Deluxe

9- Teenage Mutant Ninja Turtles

10 – Super Castlevania IV

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11- Donkey Kong Country 3

12- Super Ghoust n’ Goblins.

13- Secret of Mana/ Secret of evermore

14- Super Metroid

15- Aladin

16 – Terranigma

17- Zombies ate my neighbors

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18- Contra III

19- Megaman X

20- Sensible Soccer

21- Final Fantasy VI

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22 – Super Adventure Island 1  y 2

23 – Mortal Kombat

24- Another world

25- Kirby super Star

Espero que NO estáis de acuerdo con esta lista y podáis ilustrarme con otros títulos. De verdad os invito a que me digáis que títulos faltan, o que posiciones cambiaríais. Mientras espero algún titulo nuevo, me voy a “viciar” a mi SuperNintendo!!!

Agradecimientos y tal…

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Típica entrada dominguera, con números y agradecimientos, no nos cansamos de daros las gracias por leer nuestras chorradas y estar ahí, aunque sea desde el silencio.

Estamos cerca de las 1200 entradas, superamos los 4100 comentarios hace tiempo y estamos cerca del medio millón de visitas, contando que tenemos la configuración de estas ultimas muy estrictas admito que es mucha gente la que pasa por aquí…

donacion

Nos hace especial ilusión ver que por cada visitante hay una media de 5 artículos visitados.

No puedo olvidarme de las 57 donaciones que me han echo a mi persona (iVAN), las agradezco mil veces cuando me las dan pero me quedo muy a gusto nombrando a la mayoría de los donantes:

Txelis, Adol, Marta, Alberto, Jordi, Javi, Lidia, Simon, v0dHz, Mordeyth, Miriam, el primo, German, Pere, jvader, Xavi, Iñaki, Pedro y a mi señora por “donarme” tantas cosas en fechas señaladas 😉

Destiny, mi final

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Bueno, mi final no, el del juego… o como he acabado con Destiny de las dos maneras, el final de la historia y que no creo que vuelva a jugarlo…

cab_destiny

Empecemos por lo que no me ha gustado, y es que después de haber acabado con todo ser viviente en la tierra, luna, venus y marte debería querer volver a destruir más o explorar más, pero no es así. Da la sensación de que el juego no esta acabado, de que la historia no es nada importante y la monotonía es el rol habitual en cada misión.

La historia no pasa más allá de un monologo de nuestro espectro mientras cargas la misión, una vez te sueltan en el mapa un triangulo blanco en el mapa te indica el camino. Una vez lleguemos a nuestro destino el espectro puede que haga dos cosas, dar por finalizada la misión o liarla más liberando a algo gordo. Nada más.

¿es un MMO? la sensación final es… “¡no lo se!” sí, he jugado junto a más gente, pero al no tener un micro (como la mayoría) no me he podido comunicar con nadie… ¿pretendían que quedara con alguien por whatsapp? por mucha gente que me haya cruzado me he sentido solo, y eso que adoro el poder jugar sin nadie que moleste, pero si estaban ahí… ¿de que me servían?

A mi colega v0dHz siempre le han fascinado los editores de personajes, cuanto más complejos mejor, para poder evitar un “ataque de los clones” donde plazas llenas de jugadores idénticos llenan pantallas donde no sabrías distinguir a un compañero de un desconocido… y el loot de Destiny no te permite ir muy lejos, están los Shaders (skins de colorines) pero hasta que no eres un maquinote no te puedes permitir cambiarte los colores por algunos chulos o simplemente diferentes a la media…

Explicándole las misiones a un enamorado de Halo en el trabajo me di cuenta del recorrido que siempre he seguido, elijas la misión que sea siempre aparecerás en el mismo punto y solo un poco antes del final deberás elegir un camino diferente, muchas veces a medio camino me he parado y he liquidado algunas bases llenas de enemigos, entonces, mirando al horizonte pisando docenas de cadáveres, he parado a pensar diciendo “¿que es lo que iba a hacer? calla, la misión…”

Misiones de pantalla, las que eliges al escoger una zona, la principal vaya… todas finalizan usando el espectro como mencionaba antes, con más o menos bichos al final, a veces me he quedado “chafado” al esperar una horda final que me hiciera disfrutar 5 minutos más de esa fase… pero eso ha ocurrido muy pocas veces…

Misiones secundarias, aquí me he divertido algo más, ya que las misiones en pantalla, las que eliges buscando las balizas, me han hecho ir unos niveles por encima de lo que la pantalla requería, pudiéndome pasar cada fase como si hubiera seleccionado el modo fácil. El haber ido pillando todas las misiones que podía y resolviéndolas a la par me dio un subidón de niveles extras del cual estoy muy satisfecho.

¿Qué implica el “subidón de nivel”? saber que compañeros han acabado en menos horas que yo la historia pero en nivel 19, yo en un poco más de 24 horas he finalizado con nivel 22.

El criptarca es un ser inútil, más allá de lo bugueado que estuvo desencriptando armas por debajo del engrama que le llevábamos… el encontrar una esfera y que nos la conviertan en armamento o armadura es un paso que podrían omitir ya que el loot no es tan abundante como para parar a elegir el mejor, en un 80% de los casos lo nuevo que encuentras te lo pones.

criptarca

Lo de que el juego a partir de nivel 20 cambia… es totalmente falso. Lo que cambia es la manera de subir, ya que debes conseguir engramas azules o superiores para que, con suerte, el cacho de armadura que te den contenga Luz, que es lo que hace acumular puntos para subir de nivel, algo muy curioso es que puedas cambiarte la armadura por una inferior y bajarte el nivel… WTF!

Pero claro, no todo ha sido decepción:

Destiny es un juego precioso, han creado un mundo brutalmente grande, aunque desaprovechado, donde no da tiempo a mirar  lontananza pero dan ganas de hacerlo, donde al pasar una colina aparece un espectáculo visual que esta totalmente desaprovechado.

Las batallas tienen algo de épico donde te apetece ir a lo kamikaze, una vez controlas bien los botones no hay quien te detenga, es encantador rematar un enemigo con una puñalada. La buena gestión de la granada le da un toque bastardo al enfrentamiento pese a la poca variedad de estas que podremos disponer.

Las armas suben de nivel con el uso y eso es bueno, incomprensible pero bueno, soy yo quien debería subir… pero aceptamos barco… lo que es mucho más raro es que cada pantalla, pantalla y media, conseguiremos un arma nueva… ¿de que sirve subirla de nivel? sólo para un leve e imperceptible aumento en el daño, visor de largo alcance, mejora en granadas, cuerpo a cuerpo  o capacidad de llevar munición.

como molaría que hubiera sido asi

como molaría que hubiera sido así

Las armas tienen sus diferencias y te hacen cambiar el modo de jugar, si llevas fusil eres de automático, pulsos o explorador. No discutas con nadie sobre cual es mejor, es tan objetivo como tu marca de preservativos. El uso del lanzacohetes tiene su punto pornográfico cuando haces blanco. Cuando juegas en el Crisol (PvP) descubres el cañón de mano para distancias cortas, un arma que había omitido por completo y ahora no soy capaz de soltar.

Un final y un resultado global un poco decepcionante pero no sin ese gustazo de haberme pasado un juego que me ha dado muchas horas de diversión.

¿Recomendaría Destiny? puede que hoy no, no al nivel que se ha querido vender este juego. Pero si te apetece pegar muchos muchos tiros y avanzar por mundos increíbles píllalo.

Mi historia videojueguil

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Me acabo de encontrar esta entrada, de noviembre de 2012, entre los borradores que jamás he publicado, la he revisado y completado ¡va por ustedes!

Eh! todos tenemos una ¿verdad? sólo por el contenido de estas ya son emocionantes, todos hemos tocado cacharros que se han convertido en clasicazos en este mundillo, clásicos conocidos y tocados por todos y clásicos que hoy en día son muy difíciles de encontrar, juegos que tenían los compañeros, trafico de casetes, prestamos o intercambios que jamas volvieron a nuestras manos, videoclubes dedicados al tema…

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Mountain [iOS]

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mountain_0bNo estáis preparados, simples humanos, para un juego así… Mountain no puede explicarse con palabras sino con silencio, mountain es Dios, eres tú, eres una montaña… sin controles, solo zoom, día, noche, calor, frío, naturaleza, montaña… guardar cambios y twittear tu estado… armonía entre la montaña y tu, porque tú eres la montaña…

mountain_00

mi montaña, ovni incluido

El típico juego que una noche de macaflais dos programadores soltaron la típica frase de “¡no hay huevos!”

4º aniversario TP

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Hace 5 días leía sobre el 4º aniversario de retromaniac y pensé “calla, que nacimos casi a la par” e hice algo que siempre hago por estas fechas, mirar el primer post, el primero (oficial) fue como hoy un 6 de Julio de 2010 cuando empezábamos con ánimos y fuerzas para escribir (las mismas mamarrachadas que ahora) sin niños de por medio y con una cantidad de tiempo considerable.

4 años más tarde todo ha cambiado bastante, txelis usa el blog como bitácora de sus compras y contando que ayer se casó todo este 2014 no le he pinchado en absoluto, otra es cuando regrese del viaje… ¡se va a cagar!

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He procurado no falsear ningún articulo, escribir de todo lo que he jugado y publicar todas nuestras compras, no me preocupa que el blog parezca más una lista de la compra que un blog de videojuegos, jamas pretendimos serlo. (mentira)

Si algún consejo, alguna compra o algún articulo os a gustado u os ha servido de algo ya me doy por satisfecho, tal y como le pasa a muchos blogs compañeros TP no morirá jamás mientras queramos seguir colgando cosas (y sigamos pagando el dominio)

¡Piro a jugar a algo!

iVAN