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Mis compras de Agosto (2018)

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Juegos que faltan, juegos que completan colecciones, juegos que nunca has podido comprar, estas son las compras de este verano… Leer más

Mis compras de Mayo (2018)

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He perdido el hábito de escribir mensualmente sobre mis compras, evidentemente estas han bajado ya que no salgo por ahí a la caza de la ganga, bien sea por la cartera, porque busco también para el pequeño de la casa o porque he perdido también el costumbre de hacer ronda en tiendas de segunda mano esperando un retrobarcelona o similar… otro factor es que he cambiado muchas novedades o retro clásico por indies, que estoy disfrutando bastante:

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Infernium

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Carlos Coronado (Mind: Path to Thalamus) nos trae mandanga nueva, y esta vez nos hará acordarnos de toda su familia mientras damos brincos con su nuevo juego, INFERNIUM, una especie de Survival Horror a lo pacman, o un Slenderman de día, que nos obligará a usar nuestra cabeza mientras somos perseguidos por una Crimson Cloack (¿terraria?)  de color rojo (entre otros colores y sabores) que nos matará con solo tocarnos, todo ello como no, tras un susto que como he dicho antes nos hará mencionar al autor con ciertas palabras malsonantes.

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Mis compras de Marzo (2018)

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Haciendo esta tardía entrada me doy cuenta que no escribo un pijo desde hace tiempo, ni compras que realmente dudo que existan, ni la buena, una entrada que pretendo escribir acerca de la mudanza que acabo de terminar… pero quiero ponerme al día así que empiezo por:

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Mis compras de Septiembre (2017)

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¡Ya! voy al día, parece una estupidez (y lo es) pero tengo mil temas en la cabeza, se acerca el RetroBarcelona y hay mucho por hacer…

Como ocasión excepcional he caido bajo la compra de un artículo recién “especulado”, en este caso el Amiibo de Breath of the Wild, Link Arquero.

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Mis compras de Agosto (2017) 2

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Sigo buscando los Amiibos de la colección BotW, los que conseguí hace unos días más uno que encontré de chiripa en la web de Game, tenia en el saco un Deponia más que me faltaba pero los portes no me salían gratis! así que decidí a pillar un amiibo más, uno que admito siempre me ha parecido genial: (sigo poniendo mis compras al día…)

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Mis compras de Agosto (2017)

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Paseito con un colega por Paseo St. juan y acabamos en la CEX de la misma calle, mis vistazos superficiales (adrede) me impiden ver cosas que querría… lo malo es que cuando vas acompañado son 4 ojos los que miran y te dicen “mira ¿este no te mola?”, mierda….

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Mis compras de Mayo (2017)

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Entre evento y evento he recordado que tengo algunas compritas por publicar… me pongo a pensar y creo que seguro me estoy dejando algo, algo de algún mes pasado o de alguna salida por ahí, aunque no recuerdo cuando fue la ultima vez que salí y compré algo que fuera para mi… (excepto la ultima entrada de compras, claro)

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Donaciones LXXII (navideñas)

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La navidad ya pasó, vuelvo a la “normalidad” y con los regalitos navideños. Este año no he pedido nada caro ni excéntrico, más que nada porque nos hemos auto-regalado un cacharro de cocina ultra-caro de marca conocida que ha mermado el presupuesto familiar cosa fina…

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Mis compras de Diciembre (2016)

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Esto es un compendio de compras de este mes y de compras que he ido haciendo los últimos meses y que he olvidado publicar, una lacra de la que no me puedo desprender, mi mala memoria…

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Ghost 1.0

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Fran nos regala medio artículo en la descripción de su juego en Steam:

“Ghost 1.0” es un metroidvania en el que dos super hackers contratan a una misteriosa agente con el fin de infiltrarse en la estación espacial Nakamura y robar el mayor secreto informático del mundo. Evidentemente la estación espacial está bien protegida, y ahí es donde te lo vas a pasar pipa: destrozando sus defensas como un loco, con un sinfín de armas, mejoras y artefactos… pero la historia se complica cuando los hackers descubren una estrecha relación entre la agente Ghost y la estación espacial.

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Donaciones LXV

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¡Maldita la hora que decidí ponerle números romanos a las donaciones! vale, ya lo he dicho… Hace poco un compañero de trabajo (que acaba de ser papar y que felicito desde aquí) me hizo llegar un juego, previo mensaje de whatsapp con el típico “¿lo quieres?”

Unos días más tarde recibí otro mensajito, de la misma temática, esta vez con juegos incompletos, un poco de todo que voy guardando para completarlos, que también me hace bastante gracia.

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Day of the tentacle Remastered

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Hace unos 6 años, decidiendo el titulo de este blog, tomé notas de posibles nombres en una libreta… puede que si me pongo a buscarla hasta la encuentre… pero además de algunas frases con la palabra “Retro” habían algunas opciones con algo significativo de algún videojuego… y a mi los malvados siempre me han servido como referente… Tentáculo Púrpura, Darth Vader, Wert… además de tener una imagen guardada en mis documentos, de las que pasan de pc a pc después de formatear, imagen que más tarde retocaría para el encabezado del blog.

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Donaciones LXIII

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Un par de donaciones donaciones juntas, un colega me ha dado su PS2 con un par de juegos, al llevar el chip todo lo que tenia era pirata, ya le dije que todo lo pirata a la basura, si me lo hubiera quedado lo habría tirado con el tiempo… Junto a la PS2 venían el Mr. Golf y el Singstar La edad de oro del pop español, ¡genial!

Otro compañero del curro se compró un pack de juegos por internet, básicamente quería un par de los que venían en el lote, y teniendo la montaña de juegos en casa me dijo que pillara los que quisiera, que el resto los vendería… y de cabeza que fui. Counter Strike Condition Zero, Counter Strike Force, El Señor de los Anillos, la comunidad del anillo y el Lineage II.

¡Gracias a los dos!

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Life is Strange – Ep.5 – Poliarizado (y fin)

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Quería dedicarle el tiempo que se merece, y al fin he podido terminar el ultimo episodio y con ello el primer capítulo de Life is Strange. Como ya comenté en el primer capítulo, más allá de una historia de adolescentes en el instituto hay una buena historia amenizada por los viajes en el tiempo.

La trama se va desvelando hasta que al final del capítulo 4 tenemos la gran revelación, de la que se basará todo el 5º episodio y uno de los más enredados. Para mi, el puzzle de investigación del pasado capítulo fue el más difícil, pero en este volveremos al “ensayo y error” que es la bandera de LiS.

Arreglo sobre arreglo iremos modificando la linea temporal y cada vez más tendremos la sensación de “por dios que esto acabe ya o la volveré a liar”.

Análisis de verdad:

Esto no acostumbro a hacerlo pero un juego por episodios y tal y como lo hemos ido contando merece algo más que 4 lineas por episodios, más allá de intentar no desvelar ni trama.

Life is Strange (LiS) es una aventura gráfica, como las de ahora, como un The Wolf Among Us, como un The Walking Dead, no como las aventuras gráficas que todos tenemos en mente… una vez aceptas esto este tipo de juegos se disfrutan bastante más.

Los escenarios del juego son bastantes y el tamaño de estos no es excesivo, una escena en unos baño o en una sala no nos permitirá salir hasta que no tengamos lo necesario, en pocas escenas la búsqueda de aquello que necesitamos pasará en más de una sala. Se podría criticar el tamaño, pero podría justificarse con que LiS es un juego extremadamente fácil.

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puto tornado

Gráficamente correcto, no cuadra con las texturas ni calidad gráfica de esta generación ni de broma, pero a veces el ingenio te hace crear escenas muy realistas sin necesidad de texturas hiper-realistas. Después te enteras de que el presupuesto, por lo menos en los primeros episodios, fue exageradamente bajo para un juego así. Y con una banda sonora de lo más relajada podremos gozar de buenos momentos sin estrés ni dolores de cabeza, una vez finalizado la manía que le puedas tener a la protagonista se puede interpretar como una buena caracterización digital de una adolescente fuera de lo común en un instituto (típico americano)

La historia es el puto fuerte de este juego, ya que tardarás 4 de 5 episodios en saber “quién es el asesino” y la resolución del enigma es lo suficiente sorprendente como para que sueltes  un “¡coño!” cuando lo averiguas. Además de las lineas temporales LiS ofrece puzzles y mini-juegos para evitar ir sobre raíles en un escenario, en otros tendrás que tomar decisiones, como la más popular, dejar tu última acción tal cual o retroceder y probar la otra, el juego permitirá pequeñas variaciones para que quieras repetirlo y probar el “que habría pasado si…”

La novedad es que ya ha salido edición física y del coleccionista (con libro y banda sonora) para diferentes plataformas, con subtitulos al Español ya incluidos, al fin.

No voy a soltar ninguna de esas frases que publicarían en el anuncio de un juego, LiS es un juego entretenido que os llamará cuando queráis jugar a algo, de los que terminas y piensas en “¿cuando saldrá el segundo capitulo?”, sin analíticas sobre-emocionadas como he leído en bastantes sitios, sin el sentimentalismo que me ha sacado alguna risa (irónica) al verlo. LiS es un buen juego.

The Walking Dead Michonne Episodio 1

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Si ya habéis jugado a los episodios de TWD este TWD Michonne no os sorprenderá, pero añade un buen cacho de la historia de TWD bastante jugoso, la vida de Michonne. En la serie rozan superficialmente, en un episodio, su pasado. Sabíamos que había una familia y unos niños por ahí, pero poco más. Se entiende que el dar tan poca información le da su atractivo a un personaje tan oscuro como es de esta.

Sin duda, Michonne es uno de los personajes más fakers de la serie. Todos sabemos que además de un arma, para sobrevivir a un apocalipsi zombi es necesario un gran cuchillo, en la serie es una katana, en el videojuego es un gran machete, pero la esencia es esa, ir bien armado hasta las trancas por si las moscas…

Siguiendo con los videojuegos anteriores volveremos a la Q y a la E para realizar acciones, y las WASD para el movimiento (aunque yo soy de usar los cursores), todo al son de lo que nos indica el juego, repitiendo una y otra vez todas las escenas donde no pulsemos a tiempo. Y como siempre, las decisiones que tomemos afectarán al juego, tanto en mapa como en el carácter de los personajes, haciendo hincapié en el humor de como dejamos a, por ejemplo, quien nos interroga.

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Algo que si ha mejorado son los movimientos, mucho más naturales, los personajes ahora no andan tan roboticos, tienen cierta soltura y no parecen autómatas de feria. Las caras aun distan mucho de ciertos juegos de nueva generación, con movimientos muy limitados que a veces rozan lo grotesco. Los escenarios siguen como siempre repletos de detalles, pero nuestra atención siempre se dirige a los “cuadros” que nos indican con qué podemos interactuar.

¡Las animaciones del principio me han sorprendido! mucho más trabajados, con una buena música… se nota que el juego va evolucionando, aunque no al ritmo que muchos desearíamos. Por suerte la historia en esta saga es genial y no defrauda, liandola tanto como queramos y dejándonos con ganas de más.

Un episodio que finiquitaremos en algo más de una hora (3 o 4 muertes incluidas) con un final que no cierra la escena para nada, dándonos a entender que en el segundo episodio empezaremos con un buen ritmo.

Life is strange – Ep.4 Cuarto oscuro

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O cada vez son más difíciles o cada vez son más largos… este episodio me lo he pasado en dos partidas porque cuando dan las tantas más vale ir a dormir y descansar para recuperar energías…

En esta parte lidiaremos con las consecuencias de jugar con el tiempo, una visión muy cotidiana de “que pasaría si retrocediera y…”, la clásica que podemos ver en series y películas que juegan a lo mismo, pero con las consecuencias aplicadas a los personajes con los que ya llevamos varios episodios jugando…

Este episodio contiene un alto grado emocional, donde solo estaremos pensando en “a ver cuando me dan la oportunidad de volver atrás y desliar la que acabo de liar”. También contiene un juego de detectives y pistas, el más complicado (para mi) en todo lo que llevo de juego.

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un locurón de puzzle

Entre otros, descubriremos datos sobre la trama del juego de lo más interesantes y por fin se desvelarán misterios.

Life is strange – Ep.3 Teoría del caos

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Más allá del argumento de esta tercera entrega, se echaba de menos algo que esperas desde el primer episodio, y es que jugar con las lineas temporales nunca ha sido seguro, y siempre hemos escuchado eso de “si viajas en el tiempo… ¡no toques nada!”, son demasiados episodios de Dr. Who…

Esta vez jugamos al gato y al ratón, hacemos de MacGyver y acabaremos liándola un poco parda, ya que todo cambio afecta de una manera u otra, y siempre se ha entendido que si arreglas algo del pasado otra cosa se puede estropear…

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todos esperamos más de esta escena…

Un episodio más largo de lo habitual con una escena de lo más tediosa, y es que conseguir unas simples llaves puede resultar de lo más costoso… si llegáis a este punto os recomiendo hablar y retroceder, para usar esa información, con tres veces hay suficiente, y recordad que si conseguís algo y retrocedéis, lo seguiréis poseyendo…