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Enganchado al Doom

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Doom ha regresado y lo ha hecho manteniendo la esencia y el frenesí… vale, vale, vale, ya dejo de hacer el gilipollas… Que si he pillado Doom para PS4 es porque encontré dos ofertas, una en Zavvi que jamás llegó y se me reembolsó y la otra, dos euros más cara pero en la edición UAC en Game… Una vez en mis manos no he parado de jugarlo, en partidas cortas, a fase por día, y no hace ni una semana que lo estoy jugando…

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Más Rise of the Tomb Raider

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Y por “más” me refiero a la parte jugada desde que terminé la historia del juego, habiendo finalizado algunas tumbas y con un tercio de monedas y documentos en mi mochila, hasta hoy que oficialmente abandono este JUEGAZO en mayúsculas con un 96% completado.

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Donaciones LXXII (navideñas)

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La navidad ya pasó, vuelvo a la “normalidad” y con los regalitos navideños. Este año no he pedido nada caro ni excéntrico, más que nada porque nos hemos auto-regalado un cacharro de cocina ultra-caro de marca conocida que ha mermado el presupuesto familiar cosa fina…

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Mis compras de Diciembre (2016)

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Esto es un compendio de compras de este mes y de compras que he ido haciendo los últimos meses y que he olvidado publicar, una lacra de la que no me puedo desprender, mi mala memoria…

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The Last Guardian [edición coleccionista]

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Me paro a pensar en la de años que hace que venimos oyendo cosas acerca de este juego y es inevitable que las expectativas estuvieran en unas cotas exageradamente altas, pero después de ver análisis, leer artículos y jugar unas cuantas horas (más de 5) he de recopilar algunas impresiones del juego, que como siempre, se pueden dividir en varios aspectos.

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Rise of Tomb Raider 20 years celeb. [PS4]

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Mi manera de jugar a estos títulos no es la habitual para este tipo de juegos, pero me sigue generando sorpresas y de momento no me ha ido del todo mal ya que si el juego se me hace ameno jugandolo como muchos podrían considerar como “mal” para quien lo explote bien puede ser fascinante.

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Uncharted 4 [edición libertalia]

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Recién terminada la historia de Uncharted 4 y con unas estadísticas, como siempre lamentables, me apetecía hacer una reflexión sobre este “juego”. Uncharted 4 no tendrá cientos de vídeos en youtube con famosetes hablando de él, ni volverá a tener portadas en revistas ni articulazos en las principales webs, hay otros fenómenos (gusten o no) que siempre estarán un paso por delante, aunque no se lo merezcan.

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Mis compras de Noviembre (2016)

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Tras la resaca del retrobarcelona tenia algo pendiente en mis estanterías, dos dias más tarde salia el Rise of the Tomb Raider (20 aniversario) y debía jugarlo.

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Mis compras de Agosto (2016)

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Primera promesa rota de este año, juré no comprarme ningún muñequito de SW Infinity, y realmente los hay por todos lados… dos días más tarde de comprarme estos me encontré con otro más (de los dos que me faltan) y no me lo compré, fui fuerte…

Sabine, 9 euros, estaba abierta y cerrada con grapas, funciona perfectamente.

Kanan, ¿me he ahorrado 5 euros en un muñeco? pues me gasto 3 más en el otro para que se ilumine el sable, ala.

En otra época, el anunciar el cierre de una saga habría causado avalanchas de fanáticos comprando muñequitos antes de que valgan millones, hoy se amontonan en las tiendas y ya casi nadie los quiere ¡bien!

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Donaciones LXVII San Carrefour

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Hace poco fue mi santo, no se cuando publicaré esto pero lo celebro por san juan… andábamos mi familia y yo por el Carrefour de donde veraneamos haciendo unas compras para el finde cuando me separé de la manada… siempre he visto que la gente se compra cosas de saldo en los Carrefour y yo jamás he encontrado nada, esta vez no iba a ser diferente…

Una pasada por delante de los (malditos) muñequitos de Infinity Star Wars y volví con la familia… al salir de ahí, cual pre-adolescente, le comenté a mi señora que había pasado por delante de muñequitos y no me había comprado ninguno… mi madre lo oyó y me soltó 50 eurazos por mi santo… y mi mujer soltó un ¡ves!

La anécdota empieza aquí: Uno de los tres muñecos, Obi Wan, había sido abierto y lo cerraron con grapas… no parecía devuelto, ya que el blister parecía despegado del cartón… eché una mirada dentro y me percaté que no tenia la tarjetita con el código para jugar por la web… no me preocupa en absoluto pero intenté sacar tajada.

En caja me dijeron que me lo cobrarían al mismo precio, pero que si quería reclamar pasara por atención al cliente, tras una llamada al jefe la dependienta me dijo “¡siete euros!” y me acompañó a la caja para que la cajera hiciera un cambio de precio…

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Donaciones LXVI (¡navideñas!)

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No quería abrir lo que me cayó por navidad hasta no publicar un unboxing en vídeo, me hacia gracia repetir la experiencia ya que me cuesta bastante eso de ponerme delante de una cámara y grabarme haciendo el mamarracho… esta vez creo que se me ha ido la mano (un poco) la edición y es que estoy demasiado influenciado por los vídeos que veo en esta plataforma…

Ya lo he abierto, ya lo estamos jugando, y me apetece escribir un poquillo sobre el juego. De momento sólo publico la donación como tal y empiezo a preparar un articulo de esos… de verdad.

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SW Twilight of the Republic – Infinity 3.0 [PS4]

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Después de tenerlo más de 4 meses ahí, en un rincón, pendiente de grabar el maldito unboxing, por fin me decidí a jugarlo con el chaval de la casa, justo el día después de grabarme abriéndolo. No podía dejar pasar más tiempo, me lo pedía constantemente y veía las figuras por casa, y para un niño de 5 (y otro de 36) es una agonía tener algo y no poder jugarlo.

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La demo del Resident Evil 7 apesta

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No se vosotros, pero cuando vi el logo de Resident Evil en la pasada conferencia de Sony en el E3 mis cejas se juntaron y en mi cerebro resonó un “¿pero que coj…?”. Si le explicáis la conferencia a alguien que no la haya visto acabaréis excusándoos con todos los juegos con un “es que ahora esta pensado todo para las VR”, y RE7 huele a que será lo mismo.

La demo nos suelta en “la casa del terror”, una granja abandonada donde sucedió algo terrorífico según cuenta la leyenda, una casa donde sus habitantes desaparecieron hace tiempo y donde no se nos ocurre otra cosa que ir a grabar un programa a lo “cuarto milenio” de bajo presupuesto. Ruidos, sustos y zas, ya estamos en el hilo argumental para sobrevivir, pero eso es lo máximo que oleremos en esta demo. Todo seria genial si no fuera todo en primera persona, los comandos o botones son limitados, y os encontraréis con un mensaje de “acción deshabilitada, juego en desarrollo” si pulsáis todos los botones como yo. Sería la escusa perfecta para añadir la tercera persona y hacer de esta entrega una entrega clásica y VR a la vez, pero yo no tengo linea directa con Capcom.

Capcom ya ha confirmado que el juego será así… (ya veremos) y que será más de puzzles e intriga que de acción… ¿como resumimos eso? yo interpreto un “la demo es un corte representativo del juego final”, con algún tiro añadido con calzador sobre un argumento sobre railes… pero sin enemigos sueltos, sin puertas a cruzar en plena acción (y tiempo para recuperar el aliento), sin la esencia de los viejos RE, eso sí, las plantas vuelven.

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¿Y si no se llamara Residen Evil?

El juego sería un buen juego, y la demo lo demuestra. Con una simple vuelta veremos que nos hemos dejado alguna cosa, cuando la repitamos descubriremos que tenemos más de un camino que explorar… La primera vez fui hacia el teléfono sin usar la cinta, la segunda vez puse la cinta pero no exploré ni seguí al reportero… ahora se que durante la grabación podemos interactuar y que eso influye cuando dejamos de verla, y que hay cosas escondidas como una ganzua, hacha, llaves y un dedo falso que no he cogido… así que me toca re-jugarla… pero no debería llamarse Residen Evil.

 

Donaciones LXIV

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Ayer fue mi cumpleaños y mi señora no dejó pasar la oportunidad que le brindó el que paseáramos por fnac para comprarme algo… pude ir mirando como si todo fuera gratis, como un rey.

Aunque en un principio me negué a caer en el mundo de los muñequitos de la Disney admito que cuando empezaron a salir con la temática Star Wars me empezaron a cautivar, pero me hice una promesa a mi mismo: “no me compraría ni uno, sólo ‘dejaría’ que me los regalaran” y de momento voy cumpliendo.

Lo del Amiibo es ya por capricho, no me gustan la mitad y la otra mitad no los necesito, el que me he comprado es por motivos nostálgicos.

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Mis compras de Enero (2016)

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Si tenia compras pendientes ha sido porque llevo dos meses intentando hacer un vídeo de lo que tengo nuevo, pero no encuentro ni 5 minutos para poder hacerlo, juegos a los que jugar, series, y el resto de la vida en general…

Así que lo cuelgo y como, total, tengo mil unboxings que me gustaría hacer en vídeo para que el canal de youtube no quede solo en eso… lo cuelgo y ya grabaré… ¡lo juro!

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Sé que recibiremos toneladas de mails con quejas por publicar en febrero compras de enero… es lo que tiene la fama

Mis compras de Noviembre (2015) II

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Acaba el mes y con la tontería y los vídeos se me olvidó poner las compras como tal… mientras escribo esto voy buscando que me costaron, esta vez he ido muy “feliz” y he reservado en la GAME, por la rapidez y por las pocas ganas que tenia de buscar por la red… y si cuentas con el descuento por puntos acumulados siempre saco unos eurillos de descuento, consuelo de tontos, lo sé…

Compras absolutamente viscerales, pre-navideñas y con el respectivo “tu eres tonto, porque no lo has pedido para navidades” de la familia…

Fallout Anthology [PC] 50€, hacia más tiempo que la tenia, y lo puse en twitter, pero no lo publiqué… la bomba es absolutamente genial (y enorme) y quería la saga completa

Fallout 4 Pip-Boy Edition [PS4] 120€, no se como decirlo, me apetecía… y punto.

Starcraft II – Legacy of the Void [PC] 75€ cuando pongo starcraft no me apetece poner nada más, ni precio ni comentario, yo he crecido con esto y si no me pillara una edición así no podría mirarme al espejo por las mañanas…

Star Wars Battlefront [PS4] 60€, y es por culpa de este listado que estoy ausente de redes, blogs y electronica en general… no tengo tiempo para toda la pasta que me he dejado…

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Hacía días que no daba autobombo de mis videos:

PIPBOY

STARCRAFT2

Fallout 4 [primeras impresiones]

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Fallout 4, el juego que le esta haciendo sombra… que digo, que eclipsa al Tomb Raider de One, y que actualmente lo hace con todo lo que pueda salir hasta el lanzamiento de SW Battlefront, ya esta aquí… que sí, que hace días que ha salido, que hicimos un unboxing hace tiempo, que sí… aquí vamos a nuestro ritmo.

Aquí no leeréis propiedades gráficas o notas y comparaciones con versiones anteriores, creo que no hemos jugado suficiente a toda la saga como para poder hacerlo, eso sí, de la partidilla que tenemos en marcha podemos dar muy buenas referencias:

  • FO4 es un juego enorme, donde las posibilidades de interactuar son muy bastas. Dormir, comer, envenenarse, curarse, mejorar armas, armaduras, cocinar, crear compuestos químicos, etc…
  • Puedes elegir cumplir las misiones o perderte, seguramente hagas las dos cosas a la vez.
  • FO4 mezcla la dificultad con la espectacularidad, si es grande es difícil de matar, si corre es difícil de pillar, si son muchos date por muerto.
  • Hay mucho de todo, armas, mejoras, chatarra, rincones, personajes, enemigos…

Mi paso por el yermo es como en la mayoría de juegos, accidentado. Viendo un gameplay me he dado cuenta que voy exactamente por el mismo lugar con el mismo nivel que el youtuber en cuestión, pero yo me olvidé la servo-armadura en el tejado del museo… y la gatling… en serio. Mientras escribo esto sólo espero llegar a casa, cenar y ir a buscarla… he perdido mucho rato matando enemigos bastante fáciles porque me salté el diálogo donde me sugerían ir a buscarla… a veces me pasan estas cosas.

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Si algo bueno tiene FO4 es el poder viajar rápidamente por las zonas descubiertas mediante el pip-boy, sólo se te exige que no tengas enemigos cerca, se entiende como una huida a toda velocidad, no como un teletransporte.

He oído pestes del acompañante, lo primero que hice es cambiar al perro por el robot, este ultimo parece que pega más chicha a los enemigos, que si sierras, que si fuego… pero he acabado volviendo a Dogmeat (Albóndiga) ya que parece que rastrea mejor, y por lo menos es más veloz. También remarcar su inmortalidad, cuando lo hieran caerá al suelo, pero no tardará mucho en levantarse… ideal para mandar a explorar o como kamikaze-tanque mientras disparamos.

Hay que recordar que una vez lo tengamos hay que llevarlo al Búnquer donde nos conseguirá el Crylolator (que no deberíamos poder conseguir hasta tener nivel 18 y 4 de percepción) así que mejor ir haciendo camino antes de que lo “arreglen” en el próximo update.


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Que el chucho busque objetos también es bastante importante, y más pudiéndolos cargar él ya que si sois como yo acabaréis cargados de mierda hasta las trancas… eso sí, hay que vender y vender todo lo que pilléis y no vayáis a usar… no vale la pena cargar mierda que no vayáis a usar. También se puede guardar (transferir) a las cajas que nos encontremos, pudiendo dejar algunos almacenes clave en zonas del mapa.

Luego esta el Santuario, la típica zona donde estas a salvo y al principio es de donde salen todas las misiones, lo cojonudo es poder construir cual Sims un asentamiento a tu medida, desvalijando toda la chatarra que encuentras y reciclándola en defensas, mobiliario, edificio, comida y todo lo que pueda surgir en el juego, lo podréis crear.

Sigo descubriendo juego y me da la sensación que va para largo…

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Sí sólo quieres pegar tiros olvídate del FO4, aquí las misiones son variopintas y se nos pedirá bastante más que cosechar el mal allá donde vayas.

Entiendo que todo tiene su lógica y sus formulas, dormir en un colchón con propietario o robar un objeto puede decantar desde el precio de un objeto hasta convertirnos en persona non-grata del lugar. Dudo que el la habilidad S.P.E.C.I.A.L. de Carisma sea vital en un principio, pero entiendo que a la larga será muy necesaria.

“es que no llega a 60fps…” estamos muy tontos con el tema… FO4 es visualmente espectacular, pero como todos los juegos de “mundo abierto” tiene un mapa principal GIGANTE donde cada hebra de hierba luce genial, si quieres una calidad gráfica alucinante (o ilusión óptica) duerme (en el colchón) y juega de noche, el que no veas la mitad de cosas en lontananza te dará la falsa sensación de que el juego luce mejor.

Eso sí, cada puerta que crucemos que conduzca a una zona que no sea el interior de una casa nos llevará a “otra fase” con su pertinente carga, como cuando morimos, unos 20-30 segundos que después de la descarga de adrenalina de una muerte super injusta nos pondrá de los nervios.

Resumiendo, FO4 no es un juego lineal y no es un juego para matar el rato, requiere de horas y horas, por suerte no siempre haciendo lo mismo… y cuando le pillas el tranquillo buscas los problemas de frente.

Mis compras de Septiembre (2015) II

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Necesitaba un mando de PS4, desde el primer día, y voy falto de juegos, pero se que tarde o temprano lo voy a necesitar… así que me puse a buscar… ¿55€ por un mando? ¡¿pero esto que es?! pasaron unos días y al comparar precios no tuve más remedio que aceptarlo… que se le va a hacer… y llegó un anuncio, el del mando del 20 aniversario de Playstation ¡bien!

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