Deadpool [primeras impresiones]

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Llevo pocas partidas echadas al Deadpool (masacre??) y aunque esta en inglés subtitulado al castellano he de admitir que se me escapa una risa de vez en cuando, el juego cumple las expectativas de los vídeos de presentación que corren en la red.

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Deadpool es un super-héroe/anti-héroe que ganó sus poderes en un concurso de televisión, y en lugar de usarlos para el bien o para el mal… los usa para si mismo…

Como diría el otro es un aporrea-teclas, sí. Pero cuando pillas un juego así está bastante claro a lo que vas, y si encima tiene un componente de humor y este cumple su objetivo… es un buen juego. No es un juego recomendable para comprarlo a primeras de cambio, no es un juego que empezaremos y querremos acabar… pero es un juego que apetece echar una partida de vez en cuando… armas a cholón, munición a cascoporro, enemigos cada vez más grandes… el juego es asi y no hay más, y tampoco pretende ni aspira a más, y se agradece.

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moc moc!

Píllatelo de segunda mano o cuando nadie hable de él y el precio baje drásticamente, valdrá la pena.

The Last of Us [impresiones finales]

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“¡Cómo me jode haberlo terminado!” sería mi conclusión final de este juego… quería más, pero ya se ha terminado, y eso que en el menú aparece algo como “continuar con una nueva partida” en la que seguramente pueda jugar a un nivel más difícil o lo que sea… pero no lo pienso hacer, la historia ya se terminó y me quedaré con el buen sabor de boca que unos días más tarde aun perdura…

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The Last of Us [segundas impresiones]

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Como ya he dicho alguna vez, si hay segundas impresiones es que sigo jugando, y si sigo jugando es que el juego me esta gustando (no por eso ha de ser bueno!) pero el juego me esta enganchando como pocos…

Le he perdido el “miedo” al juego, los personajes que te acompañan siempre me dicen “hay que salir de aquí!” y yo solo pienso, “ni de coña, aun queda alguno!”

El truco muchas veces es echar a correr, apartarse del tumulto de monguers, darse la vuelta y atacar… no me gusta pero es así, te atacan desde varios puntos y solo puedes golpear a quien tienes delante, obviamente…

putos margaritos!

putos margaritos!

Luego están las distracciones, si hay botellas y ladrillos por el suelo es porque hay que usarlas, pese a que no me guste… hay que lanzarla en un rincón para atraerlos allá, o simplemente lanzarla cerca tuyo si estas resguardado, para aparecer con la escopeta rollo “buenos días madafakas!” y ¡BAM! ¿he dicho que ya tengo una escopeta? cuando la consigues el juego mejora muchísimo…

No noto la diferencia en las mejoras de las armas, siempre procuro aumentar el tamaño de mi cargador… y 10 balas son mejor que 8, pero la pistola es un arma muy endeble para este juego, o escopeta o palo en la cabeza…

La historia va cambiando, cosa que es un riego ya que podrían cagarla, pero llevo un poco menos de la mitad del juego y la cosa mejora… ¿seguirá así?

——- unos días después ——-

Cosas que me van pasando en el juego:

Si le damos a SELECT podremos hacer 3 cosas:

mejorar las armas, vale la pena ir gastando las piezas que consigamos cuando encontremos un banco de trabajo, prefiero tener todas las armas un poco mejoradas que una a tope, contando la escasa munición que hay.

mejorar la salud, en el juego encontramos artículos con la imagen de una píldora, debemos usarlo! por ejemplo para aumentar nuestra salud máxima (esto es caro) o aumentar el radio de nuestra escucha (esto es muy útil!)

items, aquí tenemos todos los items que vamos recogiendo en el juego, mapas, papeles, colgantes, cómics, etc…

¡Corre! en las escenas donde aparezcan muchos chasqueadores, zombis o milicianos huye! arrinconate o colócate al final de un callejón sin salida o pasillo y saca la escopeta, es una técnica que me ha ido muy muy bien a lo largo del juego, la fase se convierte en un tiro al blanco sin sorpresas por detrás.

Explora, los caminos son bastante evidentes, pero si quieres exprimir todo lo que el juego te puede dar y quieres conseguir la mejor equipación hay que perder cierto tiempo abriendo armarios y puertas que no llevan al final del capitulo.

Dagas, si exploras y acaparas con todo lo mejor que puedes encontrar son tijeras, que convertirás en dagas artesanas, ya sea para mejorar palos, para abrir puertas, o para clavársela a quien agarres por detrás… por cierto, si es humano dale al cuadrado, lo estrangularas y te ahorrarás una daga.

Limpieza, no te flipes con las infiltraciones ni con ponerte a disparar a la primera, solo harás que atraer enemigos, utiliza el modo escucha para ir localizándolos poco a poco, aparece por detrás y cargatelos, acto seguido retrocede unos pasos por si has llamado demasiado la atención, uno a uno dejarás la zona limpia para poderla investigar a tus anchas.

¿A dónde voy? facilisimo, el personaje que te acompaña acostumbra a decírtelo o a señalartelo… si no te ha dicho nada es que esta esperando que le abras una puerta o despejes el camino por el que vais, si te dice “podríamos pasar por arriba” no hay otra.

Llevo más de 10 horas de juego y un 70% completado, me reservo una [impresión final] para cuando lo termine y lo asimile…

LEGO ESDLA [PS3]

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lego-esdla_00Como seguidor de la saga de Lego StarWars me veo limitado a las secuelas, precuelas y refritos que lanzan de las películas y el ultimo episodio basado en las guerras clon, así que siempre he querido echar unas partidillas a otro Lego loquesea

Probé el Indiana Jones y no me llamó la atención, probé el piratas del caribe y no me gustó nada de nada… supongo que me dejo llevar más por la película que representa que por el juego en si. Y claro, lo primero es SW pero después El Señor de los Anillos son una serie de películas que me fascinan… ambientación, música, escenografía, fotografía y un montón más de palabras de esas que llenan artículos y artículos…

Lo primero es la elección que te da este juego con el tema del idioma, podemos elegir la edición USA con voces en Español Latino o la versión EUR con voces en inglés y subtitulos en español… sí, muy triste…

Así que he optado por la edición Latina que le pone el acento a la O de Sauron pero no lo escriben, curioso por otro lado…

El juego transcurre a la vez que en las películas, mostrado las animaciones con personajes de lego, con el que parece el audio original pero añadiéndole el humor típico de lego, tropezones, metidas de pata y paridas similares.

Y a partir de aquí a jugar en la película, con escenas alargadas para poderlas disfrutar, con objetivos varios típicos de lego como objetos a romper acumulables, cofres dorados para desbloquear nuevos personajes o pantallas, fichas para poder desbloquear el modo libre de esa pantalla y para poder comprar más personajes, etc…

Si algo me llama la atención es que ya que es ESDLA usa su banda sonora, y eso amigos, hace mucho!

Un juego para los amantes de estas dos marcas, con muchas horas de juego por delante y retos que podremos completar si lo deseamos.

The Last of Us [primeras impresiones]

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Decir que es lo mejor de sony o que es un juego de 10 lo sigo encontrando muy exagerado, el juego es una pasada! pero sigo pensando que la originalidad prima sobre unos gráficos excelentes hasta esta por encima de una buena historia… obviamente es la mezcla de lo mejor de todo esto lo que haría el juego perfecto…

Sin embargo, pese que la originalidad de humanos infectados por alguna espora misteriosa no sea de lo más nuevo y fresco el juego te mete en una historia que quieres seguir y el típico sentimiento de “un poco más…”

Como ya habréis leído por ahí la munición escasea bastante, siendo lo mejor emboscar a los enemigos por detrás y cuchillada al canto (o ahogarlos o lo que se preste en ese momento), si algo no puedo dejar es una sala con algún enemigo, aunque este no me vea ni me oiga… ah no! yo no salgo de ningún lugar sin la sensación de “la casa esta limpia!”

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mucho madafaka de estos encontraremos

Usaremos armas cuerpo a cuerpo que se gastaran, los botellazos solo son de un uso, igual que los ladrillazos, los palos de madera tienen 4 o 5 ostias bien dadas, encontraremos barras de hierro y similares para nuestro uso y disfrute…

Armas encontraremos, que nadie sufra, pero un rifle sirve de bien poco sin munición…

Encontraremos el típico banco de herramientas para modificar armas, modificaciones gracias a piezas que vamos encontrando por el camino ya que esa es una misión que no se nos debe olvidar, la exploración. De la misma manera combinaremos, esta vez a mano y sin banco, materiales para formar botiquines.

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unos exteriores “pa” cagarse

Hay cajones, taquillas, armarios, mesas de oficina y un sinfín de rincones que “esconden” utensilios, hay que cogerlo todo.

La música acompaña estupendamente al juego, y los cambios de ritmo indican cambio de fase en nuestra misión.

No adivinaremos cuando se guarda la partida, solo si nos matan en donde volveremos a empezar desde el ultimo punto, pero por experiencia propia puedo garantizar que cada pocos metros el juego guarda, y menos mal!

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y como no, escenas de estas a tope!

Yo soy de los que entran a saco en una sala pegando tiros y lanzando misiles, y eso aquí no sirve de nada… no podemos dejar que nos descubran y si lo hacen lo mejor es correr para despistar, volver a agacharse y emboscar… también podemos usar mi técnica del “bateador en la esquina”, corremos, nos arrinconamos y vamos pidiendo bola…

Llevo unas horas de juego, la sensación es que quiero más, empiezo a controlar los botones y la mecánica del juego, se merece una notaza por casi todos sus aspectos y es un juego recomendable al 100%, tanto ahora que vale un dineral como de aquí a un tiempo ya sea rebajado o de segunda mano…

P.D.: con lo dicho en el articulo no pienso dar ni un dato más sobre la historia, merece la pena descubrirlo.

 

Katamari Forever [PS3]

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Katamari esta hecho para los amantes de Katamari, como yo, y Katamari Forever es lo de siempre, un juego que por mucho que añada historia nueva, resolución, menús diferentes o lo que el creador quiera, siempre será lo mismo… sea en una escuela, un supermercado, un jardín, un barrio japonés… sea donde sea, el objetivo siempre es crear un Katamari lo más grande posible, y seguramente con un reloj que marcará el final de la pantalla.

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K es de esos juegos que no encuentras de segunda mano ¿¡quién se iba a comprar eso!? y quién se lo haya comprado no se va a desprender de él jamás!

Si veis el vídeo y os fascina, buscadlo! si lo primero que pensáis es “vaya mierda de juego” iros a pegar tiritos o a echar otro fifa con vuestra madre!

No lo he podido jugar hasta ahora, por lo menos el ultimo que jugué fue el Touch My Katamari para la PSVita, y desde luego echaba de menos el tacto del mando de PS2/3 para este juego…

En esta entrega (de 2009) tendremos un menu en forma de libro, alta resolución y la posibilidad de saltar moviendo el mando…

Por suerte, la industria videojueguil me sigue sorprendiendo con juegos originales, juegos como este, minecraft, journey, binding of isaac, bit.trip runner, etc… juegos que se alejan de la monotonía mata-mata y de los deportes que cada año se repiten, y se repiten

Kingdom Rush Frontiers [iOS]

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krf_icoSi existe un Tower Defense por excelencia este es Kingdom Rush, como amante y devoto de los TD aun no he dejado de jugarlo dados las constantes actualizaciones, una de las ultimas ha sido añadir un nivel difícil, con nuevos logros y un par de pantallas nuevas…

Hace poco vi anunciado un nuevo episodio de este juego, la misma base con historia diferente, nuevas torres, nuevas pantallas y nuevos logros… así que allá vamos!

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Limbo

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Juegazo! esto no es un “primeras impresiones” porque ya lo acabé, el juego se termina fácilmente en una hora de juego… si, una hora, es poco pero es intenso y genial. Un juego de plataformas/puzzle/survival horror que combina toda esta mezcla a la perfección  usando solo los movimientos derecha, izquierda, salto y usar. El usar sirve normalmente para sujetar o empujar…

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Locoroco [PSP]

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Es raro que no haya hablado de este juego en este blog antes… cuando es uno de los primeros (o puede que el primer) juego de PSP que me he pasado… Uno de esos juegos que gusta a todo el mundo y que puede ser jugado por un abanico de edades bastante amplio…

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Arc Squadron [iOS]

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Naves! naves! y más naves! Arc Squadron mezcla el StarFox de N64 y de los arcades clásicos en los que los enemigos aparecían siempre de la misma manera (Aleste, Thunderforce, UNSquadron, Xenon…) todo con el singular control de un solo dedo con el que movemos la nave y que con un dedazo lateral haremos un “barrell roll” como en starfox o after burner 2

Un lujazo que tarda en cargar hasta en un iPad3 pero que los gráficos y la música bien lo merecen! Un hangar para mejorar la nave y un precio asequible: 0,89€, lastima que sigamos con la técnica de “si quieres mejoras, las pagas”, disponemos, como no, de la versión lite por si eso de pagar un euro no va con nosotros…

Dispararrrrrrrrrrr!!!!

Haciendo doble dedazo sobre un enemigo haremos uso de la arma secundaria, esta tarda en recargar asi que su uso es limitado, aunque moviendo constantemente el dedo por pantalla para alcanzar los enemigos casi pasará desapercibida!

El arcade vuelve también ya que iremos recolectando cubos y viales de vida, quien quiere cosas nuevas teniendo esto, por favor!

He-Man: TMPGitU™ [iOS]

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Cómo he leído por ahí  al ver la palabra He-Man en un blog de videojuegos, los que vivimos en la época de episodios en VHS o en televisión de candente actualidad, se nos ha de hacer el culo “pesicola”, de esas cosas que podríamos ver ahora y pensar “¿y yo veía esta mierda?”, así que si quieres revivir esa época y jugar a un juego entretenido bájate He-Man: The Most Powerful Game in the Universe™

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The Walking Dead Episode 4

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Tras los tres episodios anteriores (1, 2 y 3) llega la penúltima entrega, y siguiendo la tónica habitual el nivel va in crechendo. La historia mejora, el juego mejora, la acción mejora, las decisiones mejoran… Poco puedo hablar sin chafar la historia que se desarrollo en el episodio, solo garantizar una muy buena historia, decisiones cada vez más complejas y que cada vez influyen más.

Angry Birds Star Wars HD [iOS+Android]

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Admito que me salté el Angry Birds Space porque lo tenia muy visto ya… pero los muy putos me han sabido atraer pasándose por la factoría Lucas y adaptando el juego a la historia de la primera (y única) trilogía de star wars.

No ha sido muy complicado y el resultado se nota, aunque no hace falta rebuscarlo mucho ¿no? pájaros que hacen de personajes de la primera peli con notas del humor AB, escenarios de las pelis, música medio AB medio SW, etc…

Me quedo con los pájaros:

El rojo es Luke, y luke lleva su sable láser  en el aire, antes de tocar nada podremos pegar un sablazo y destruir más de lo habitual

El Negro es Obi-Wan, y podremos usar la fuerza para empujar cosas igual que el rojo, en el aire o antes de tocar un objeto

El amarillo es Han Solo y como tal, lleva una pistola para pegar 3 tiros antes de tocar suelo

El pájaro Grande es Chewaca, y aplastará todo aquello que toque a grito de arghaghgrhgahag!!

El azul es un piloto rebelde y su casco lo delata, funcionamiento habitual, al tocarlo se divide en 3

Al conseguir a Han Solo me hizo bastante gracia que hicieran referencia a que él dispara primero

En el juego tendremos el ambiente star wars mezclado con cerdos, vale la pena mirarse los fondos para ver los detalles que hay, sobretodo en la versión HD

El juego es el de siempre y viene tanto como con pantallas “de tierra” como “de espacio”, añadiéndole Tie‘s a los enemigos, los mismos que en la pantalla inicial.

Dispondremos de bonificadores en forma de Halcón Milenario que iremos consiguiendo poco a poco y servirán para arrasar aquellas pantallas que nos den problemas.

Si tienes Android es una descarga obligada (y gratuita!)

Con iOS vale 0,89€ en su versión normal y 2,69€ en su versión HD

Y como no, ya tenemos listo para reserva el merchandising que mezcla estas dos sagas…

Slender – The Eight Pages

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Hay que ser muy cabrón para hacer este tipo de juegos, soy de los que para jugar a un resident evil, hablo del 2, quitaba luces y me ponía mis auriculares para vivir bien los sustos, pero Slender es de esos juegos que mezcla lo desconocido con lo que no se puede matar, la oscuridad, la falta de armas y los malditos ruiditos para que te quedes con un nudo en la boca del estomago cada vez que juegas…

Slenderman viene de una leyenda urbana americana de un tipo con traje y cabeza blanca, extremidades desproporcionadamente largas y sigilo extremo que era el responsable de ciertas desapariciones de niños en los e.u.a.

Con ciertas fotos que corren por ahí juegan con tu mente para crear un personaje maligno como la mano tenebrosa y esquelética que abre la ventana de tu habitación por fuera y de noche… coño!

¿Y el juego de que va? partiendo que es una beta (y gratis) sin historia ni nada nos plantamos en una parte de un bosque con algun que otro camino y varias zonas a explorar donde, linterna en mano, deberemos encontrar 8 paginas repartidas por el mapa, con cada pagina que acumulemos la dificultad irá aumentando, ya que el slenderman anda suelto y su mirada mata, cuenta la leyenda que si te atrapa con sus largas extremidades te arranca el alma, con lo que si lo ves a lo lejos más vale apagar la luz, dar la vuelta y salir cagando leches!

La cagaste!

Cuantas más notas tengamos en nuestro haber diferente será la reacción de slenderman ya que además de perseguirnos aumentará la velocidad, no nos permitirá echar la vista atrás o aparecerá de la nada, porque maldita sea parece que vuele! eso si, más vale no perder el tiempo en una zona porque slenderman nos oirá… siempre en movimiento!

En el mapa iremos encontrando varias zonas con diferentes elemen
tos como un silo, unos coches abandonados, una zona de duchas, etc… y nuestro amigo puede estar dentro, o no…

Bajároslo, son 118 megas descomprimidos que dan mucho de si.

Es una beta, ya proyecto para el juego final y varios episodios por ahí modificados por los usuarios, ¡vale la pena buscar un poco para ver lo que hay!

The Walking Dead Episode 3

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No me voy a poner a analizar esta tercera parte ¿acaso lo hice con las otras dos? (ep1+ep2) pero sigue siendo genial, una muy buena historia paralela a la serie, decisiones duras que tomar, tiros, puzzles, todo en dosis justas para ni aburrir ni que se nos haga pesado… simplemente genial.

Además si tenéis mi nivel de ingles, osea regulero pero perezoso, podéis descargaros la traducción no oficial para el juego, solo tenéis que buscar “TRADUCCION 3 DE TWD.rar” en google y descargaros el fichero de 393kb que debéis instalar en la carpeta “Pack\WalkingDead103” de donde este el juego, nada más!

¿Dónde está mi Perry? [iOS]

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¿Jugaste a “¿Dónde está mi agua?” ? si eres humano y tienes una tablet o un smartphone con una pantalla considerable seguramente si, y verdad que ¿el echo de duchar a Swampy era lo de menos? lo interesante era hacer llegar al agua atrapando  los patitos… conseguir todos los objetos… y desbloquear todos los logros… bien.

Pues si necesitas más puedes descargarte por 0,79€ ¿Dónde está mi Perry?, el mismo juego con temática Phineas and Ferb y teniendo que ayudar a Perry (el ornitorrinco) a llenar de agua su transportador para que funcione… tengo un crio de año y medio y he visto muuuuchos episodios de esta serie, y aunque preferiría una temática “el mundo de gumball” esta no me descontenta… así que más pantallas, más dificultades, más obstáculos, más logros y más objetos ocultos!

Burnout™ CRASH! [iOS]

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Burnout? a este le dediqué mucho tiempo reventando coches enemigos y ganando carreras, y admito que me lo pasé muy bien, pero en el iPad? En Burnout Crash tenemos una mecánica muy muy simple, chocar, cuantos más choques más puntos, y logros, estos logros nos darán estrellas que serán las que desbloqueen fases nuevas.

¿Chocar y ya esta? que va! empezamos con una perspectiva a lo GranTheftAuto (el primero) dirigiéndonos inexorablemente hacia un cruce, ahí es donde organizaremos el caos, además por cada choque que provoquemos se llenará nuestra barra de explosión (le acabo de poner ese nombre yo, realmente se llama crashbreaker) una vez llena, que se llena muy fácilmente, tendremos una explosión que ayudará en el tema de las colisiones… y bastante.

KABOOOOM!

Como no, habrán bonificadores que aparecerán tales como coches de policía, autocares y camiones de la pizza, que nos darán una pizza (ruleta) de la suerte con bonificadores extras tales como un camión cisterna que explota la mar de bien, una apisonadora que puntúa de lo lindo, fuego que incendia lo que explota, multiplicadores de puntos, etc…

Cada fase tiene 3 modos en los que se nos plantearán retos diferentes, todos ellos para que acumulemos estrellas y podamos avanzar, cambiarnos el coche y demás…

Uno de esos juegos que, para mi, tiene dos características importantes, una es el pensar “quien ha programado esto esta como una puta cabra” y la segunda el acabar cada pantalla con más de 50 millones de puntos al estilo pinball y con una sonrisa estúpida en la cara de “otra partidita más…”

 

Botanicula [primeras impresiones]

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A mi todo lo que hace esta gente (Amanita Design) me parece una fuckin’ maravilla, desde Machinarium que no quiero jugar a otra cosa que no se le parezca, y va y me sacan Botanicula, una aventura gráfica sobre cinco criaturillas del bosque, cada una con sus propiedades, que intentarán vencer a una especie de invasor arácnido que empieza a ocupar (y perturbar) la vida en el árbol que habitamos.

De esos juegos que no requieren demasiada máquina y que podremos disfrutar en nuestro cochambroso pc (P4 con XP y 512 de RAM) y que nos hará pasar un buen rato disfrutando de unos gráficos que me maravillan y una musiquilla ambiental muy relajante, además de puzzles de lo más variopintos que nos harán estrujar el cerebro a diferentes niveles de dificultad…

Solo espero que salga una versión especial (no la hubo normal) de igual tamaño y características que la de Machinarium para lucir al tiempo que su aventura hermana. Ya existe en Amazon pero esperaré a que salga en zavvi, que ajustan más el precio y me la mandan gratis!