Plants vs. Zombis 2 [iOS]

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pvz2_00Cuando salió lo descargué por que al 1 le había dado más de 4 vueltas, y como lo tenia en varios dispositivos y varias instalaciones puedo decir que me lo he terminado más de 10 veces… la mecánica del juego me gustó muchísimo pero tenia mis dudas en si salia una segunda edición podría superar a la primera o simplemente si tendría ganas de seguir jugandola o descubrir cosas nuevas…

Asi que empecé a jugar, y pese que admito que juego muy frecuentemente el enganche no es el mismo, es similar, y eso es gracias a que el juego se ha ampliado muchisimo… si no fuera por los bonus, las plantas nuevas, los nuevos enemigos, los retos y demás cosas que tiene seria un juego aburrido, porque serian más pantallas y en mi caso, no necesitaba más.

Bonificadores:

tenemos tres, rayo, pellizco y salto. Cada uno tiene un precio que pagaremos con el dinero que vayamos recolectando, tiene mucho peligro ya que podemos quedarnos sin!!!

Rayo, durante unos segundos nuestro dedo electrocuta todo zombi que toquemos

Pellizco, literalmente pellizcamos zombis, más complejo pero más barato que el anterior.

Salto, con dos movimientos eliminaremos el enemigo de la pantalla, uno hacia arriba para hacerlo saltar, y otro para echarlo de la pantalla.

El mapa cambia para ser un camino a completar, con puertas cerradas que iremos abriendo conforme consigamos llaves.

Las llaves irán apareciendo a lo largo de cada pantalla.

Cada pantalla consta de 4 estrellas en total, una para poder avanzar en nuestro camino hacia el Taco, y una vez terminada se nos desbloquearán 3 más a modo de reto, cada uno más complejo que el que le precede.

Con un total de 30 estrellas podremos cambiar de Tiempo, que es la nueva historia del juego, pudiendo viajar de Egipto, la epoca de los Piratas hasta el lejano Oeste.

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mapa pirata

Y las nuevas plantas le dan un toque diferente, me queda poco para terminármelo y no se si aparecerán algunas que echo de menos, como la roca gigante, o el cañón mazorca, pero admito que las nuevas están geniales:

Boomerang, lanza un boomerang que golpea dos veces, de ida y de vuelta.

Dragón, un dragón escupe fuego, lento pero que abarca tres carriles.

Lechuga boxeadora, de solo un carril, débil en vida pero muy efectiva cuerpo a cuerpo. Ideal para la primera fila.

Coco-cañón, la planta cara del juego, 400 soles y de muy limitado uso ya que el cañón se dormirá unos segundos que se harán eternos, pero destruye de un cocazo el enemigo que tenga delante,

Hielo, paraliza el enemigo unos segundos y desaparece.

Guisante-muelle, echa para atrás al enemigo.

entre otras…

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pantalla del mundo pirata

Bonus Hoja: a lo largo de cada pantalla aparecerán zombis que brillan con una luz verde, si nos deshacemos de ellos nos proporcionará una hoja potenciadora para nuestras plantas, si la consumimos darán un empujón muy necesario en ciertas fases:

Para los girasoles nos dará producción extra de soles

Para la mazorca echará un grano paralizador a cada enemigo en la pantalla.

El dragón vomitará 3×3 bolas de fuego delante de ella.

entre otros… vale la pena descubrir que hacen los bonus en todas las plantas para poder desplegar su potencial cuando sea necesario.

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egipto

Como no, al haber tenido un éxito bastante notorio en la primera entrega dispondremos de opciones de pago para avanzar en esta edición, pudiendo obtener mejoras o plantas a golpe de visa.

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primeros niveles del Oeste

Si no has jugado a ningún PvZ el juego te encantará, si has jugado a la primera entrega no te desagradará a no ser que ya lo hayas aborrecido. Yo aun le veo algunas horas de juego más.