Alien Isolation [PS3] Primeras impresiones

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Antes que nada explicar mis experiencias con juegos Survival Horror: tengo, junto a un colega de toda la vida, un pequeño trauma con este tipo de juegos, les hemos dado tanta ambientación que jugarlos hoy en día supone unas condiciones previas. Simplemente es jugar de día, hace años descubrí que duermo 20 veces mejor si antes de irme a dormir he echado unas risas o simplemente evito situaciones tensas… los Survival Horror me las producen.

Mi primer micro-infarto vino en el Resident Evil 2, dentro de la comisaria cuando un liken atraviesa el cristal de la sala de interrogatorios, maldita sea… no sabíamos que eso saldría de ahí, y mi flamante 5.1 de creative ayudó mucho a que la experiencia fuera… traumática… También recuerdo hacer sentar al colega frente mi PC y hacerle jugar esa escena… gritó… como yo… Así que nada de oscuridad para evitar paranoias póstumas y nada de estres para no estar dando vueltas en la cama.

Pero claro, cuando un juego esta hecho para joderte… llegas a disfrutarlo, te paras a mirar una sombra, un tipo de luz y piensas: “eso lo han puesto ahí, a mala ostia, para joder” y eso en Alien Isolation pasa muy muy a menudo…

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yepah!

Luego esta el Alien, que sí, te pega unos vuelcos en el corazón cuando aparece, que por mucho que te escondas te encuentra, que salta de dónde menos lo espera… que los sintéticos tienen cara de “ademas de matarte vendré cada noche a acuchillarte mientras duermes…”, esa música que se afloja y tu cabeza piensa “p’alante” pero tus dedos no quieren avanzar…

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Odiarás Alien Isolation si eres un pega-tiros, cuenta que pegarás pocos, y que el Alien sólo se va (no muere) con el lanzallamas, que las partidas se guardan manualmente en puntos estratégicos pero que no siempre recordarás hacerlo ni encontrarás dicho punto… y que hasta en nivel fácil habrá que repetir escenas algunas veces… así es Alien Isolation