Dead Rising 2 [360], pseudo-análisis

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Pseudo análisis porque poco bueno tengo que decir de este juego, vi un vídeo en una tele en la Game y me decidí a probarlo, lo primero que puedo decir de este juego es que aburriremos las pantallas de cargas, ya que para cada vídeo hay una, y agota… una vez en el juego (tras 3 o 4 vídeos con sus respectivas cargas, mínimo) la acción afloja en cuestión de segundos… habré jugado poco? realmente casi nada, pero me he puesto a ver vídeos… y no hay nada más! cada cierto tiempo debes buscar la vacuna de tu hija para dársela, de mientras puedes hacer misiones y rescatar gente… la variedad de armas es buena ya que puedes coger y usar cualquier cosa que tengas delante, un bate, una bandeja (la bandeja tiene su rollo con su “plank!”) un palo de escoba, un extintor, un taladro… lo que sea. También puedes combinar objetos y creo que ahí es donde esta la gracia del juego.

Pero a los zombis se les mata a balazos, y eso escasea… aun no he tenido ningún arma de verdad en las manos pero echo en falta ciertas metralletas, lanzallamas y armas de destrucción bastarda en general… no puedes plantarte con un bate en medio de un centro comercial y tener que atravesarlo 3 veces sin huir como una perra… e insisto, cuando llegas a tu destino… zas! “cargando…” animación prescindible… zas! “cargando…” 4 pasos… y a cargar de nuevo… AAARgh!!

Lo he instalado en el disco duro, pero creo que eso solo me ahorrará unos segundos de las cargas, dudo que anime el juego 😉 una pena, prometía… echaré un par de pantallas más, si no me fascina no editaré este análisis…