Donaciones LXXVI

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¡Ya vamos por la 76ª donación! ha pasado mucho tiempo desde que empecé a a mostrar las donaciones, y estas van cayendo poco a poco pero sin cesar, mi carisma no ha bajado todavía… Leer más

Una #54RUMSX de escándalo

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Cómo colaborador en varios eventos retro puedo afirmas que la RUMSX es el evento mejor organizado y mejor ejecutado que existe en el panorama.
Año tras año este mejora, más asistentes, más ponentes, más hardware y más software… todo para hacer una combinación perfecta para un resultado igual.

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Mis compras de Diciembre (2018) RetroBarcelona

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Cada año RetroBarcelona es mejor, eso lo notas si los pones todos encima de la mesa, podemos discutir mucho sobre sus peculiaridades, pero la organización cada vez lo hace mejor y los stands cada vez vamos profesionalizandonos más… pero el tema de compras va en declive, todo lo contrario que los stands de venta! pero año tras año voy consiguiendo todo lo que quiero y no voy a dejar que el ansia me haga comprar por comprar…

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HellBlade, Senua’s Sacrifice [análisis]

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Hellblade Senua’s Sacrifice era uno de esos juegos que guardas en el tintero para cuando puedas dedicarle un tiempo razonable a un juego y no abandonarlo, las pintas que tenía apuntaban a que sería un juegazo pese a que antes hubiera jugado al God of War y la temática sea parecida o igual… y no ha decepcionado.

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Charla con Maja Moldenhauer (MDHR) en #Gamelab2018

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Todos hemos oído historias sobre unos principios humildes, que si se empezó en un garaje, que si eramos dos… pero oírla de primera mano es una experiencia de lo más enriquecedora.

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Mis compras de Noviembre (2018) ¡Japón!

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Hace dos meses que he vuelto de Japón y aun no he publicado compras… compras hechas con la cabeza, con el corazón, con el estomago… y sobretodo con la cartera…

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Un RetroBarcelona de 10

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Esta va a ser una entrada totalmente partidista, dejando claro que la Barcelona Games World a la mayoría de colaboradores nos da bastante igual, aceptamos su importancia y el beneficio que nos aporta, visibilidad, publicidad, etc… todo tiene su lado bueno y lado malo.

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Detroit: Become Human [análisis]

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Que un juego nazca de un concepto no nos debería sorprender, seguro que hay cientos de carpetas repletas de animaciones, bocetos y libretas llenas de dibujos con lo que con el tiempo han llegado a ser juegazos, pero mostrar esos conceptos ya es otra cosa, y creo que todos nos quedamos con la boca abierta al ver el corto de Kara, y es que este corto estaba concebido para PS3, allá por principios de 2012…

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Mis compras de Agosto (2018)

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Juegos que faltan, juegos que completan colecciones, juegos que nunca has podido comprar, estas son las compras de este verano… Leer más

Horizon Zero Dawn [análisis]

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Esta es de esas crónicas a destiempo que tanto me gustan, y es que Horizon Zero Dawn [HZD] quedó en la lista de “los voy a jugar sí o sí”, y hace poco le tocó su turno, concretamente después de haber terminado la historia de God of War y haber desbloqueado algún que otro logro…
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Charla con Debbie Bestwick (Team17) en #Gamelab2018

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Escribiendo y transcribiendo la charla que nos ha dado esta mañana Debbie Bestwick, CEO de Team17, y más concretamente buscando alguna foto he ido a para en wikipedia, donde hay una transcripción de lo que ya se veia que era una charla prefabricada, donde Debbie iba pasando unas tarjetas para no perder el hilo de la historia, realmente no he visto alguna otra charla de este tipo de ella, pero algo me ha dado a entender que pese a esas tarjetas cada una es única.

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nos vamos de #Gamelab2018

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Un año más nos veremos las caras mañana mismo en el Gamelab, con un interesantisimo elenco de ponentes repleto de mujeres (por fin) que vendrán a explicarnos sus vivencias y anécdotas, gente con una solera tremenda como Debbie Bestwick co-fundadora de Team17, con su juego estrella: Worms. Pasando por la “recién descubierta” Maja Moldenhauer, productora del top-ventas CupHead, hasta productos nacionales y de menos envergadura (que no menor en profesionalidad) Mauricio García productor de The Game Kitchen (Blasphemous) y nuestro amado Carlos Coronado (Infernium) que nos dará unos consejos para alcanzar un AAA para nuestro juego Indie.

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Mis compras de Junio (2018)

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Mayo ya pasó, el Explora Commodore #4 también, así que voy a dejar un tiempo prudencial para que los asistentes escriban sus crónicas y pueda plagiar… digo, inspirarme en ellas para recordar todo lo que contuvo… de mientras… ¡compras!

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Este sábado, Explora Commodore #4

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Después de un año de espera, preparativos, dolores de cabeza, correos, mensajes, twits y demás, llega al fin la cuarta edición del Explora Commodore este sábado 26, una edición que hemos intentado amasar con todo el material interesante que nos ha pasado por las manos:

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Mis compras de Mayo (2018)

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He perdido el hábito de escribir mensualmente sobre mis compras, evidentemente estas han bajado ya que no salgo por ahí a la caza de la ganga, bien sea por la cartera, porque busco también para el pequeño de la casa o porque he perdido también el costumbre de hacer ronda en tiendas de segunda mano esperando un retrobarcelona o similar… otro factor es que he cambiado muchas novedades o retro clásico por indies, que estoy disfrutando bastante:

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Richard Garriott, Portalarium #Gamelab2017

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En esta ocasión disfrutaremos de Richard en dos ocasiones, una entrevista de la mano de Dean Takahashi (a journey with Lord British) y una masterclass llamada: “Creating and growing games IPs”

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God of War [PS4]

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Twiteo que he terminado God of War, pero miro mi perfil de PSN y sólo tengo el 31% del juego completado, después de horas de exploración, de tomarme la historia con calma para no olvidar algún cofre bloqueado o un cofre sin romper, oteando el horizonte en busca de cuervos de Odín, y sólo he desistido de una Harpía (de varias conseguidas) que se me ha atravesado… ¿y sólo llevo el 31% del juego?

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Amstrad Eterno #3

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Sin duda, Amstrad Eterno es un tipo de feria pensada a lo grande con mucha proyección de miras y montada con cariño y ambición, además año tras año se va notando una solera y una profesionalidad que va en aumento.

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